暴风科技2015年营收6.5亿 暴风魔镜已上线116款游戏

[导读]4月19日消息,北京暴风科技股份有限公司(下称暴风科技)发布了《2015年年度报告》。报告中提及,暴风科技2015年总营收6.5亿元,同比增长68.85%;归属于上市公司股东的净利润1.7亿元,同比增长313.23%。 公告披露,暴风科技在2015年四个季度营收分别为9240.9万

4月19日消息,北京暴风科技股份有限公司(下称“暴风科技”)发布了《2015年年度报告》。报告中提及,暴风科技2015年总营收6.5亿元,同比增长68.85%;归属于上市公司股东的净利润1.7亿元,同比增长313.23%。

公告披露,暴风科技在2015年四个季度营收分别为9240.9万、1.2亿元、1.3亿元和3亿元;归属于上市公司股东的净利润分别为-320.9万、990.8万、1717.2万、1.5亿元。

暴风科技股东结构图显示,冯鑫持股21.31%、北京和谐成长投资中心持股7.84%、青岛金石暴风投资咨询有限公司持股4.18%,为该公司持股数前三的股东。

据悉,暴风影音平台报告期内的总体月度活跃用户约达2亿。PC端月度活跃用户约1.4亿,移动端月度活跃约为6000万。在2015年12月,暴风影音平台PC端日均覆盖人数3200万人,日均有效使用时间3300万小时;在移动端,日均覆盖人数1800万人,日均有效使用时间700万小时。

在VR方面,暴风魔镜发布了暴风魔镜3Plus、暴风魔镜4、小魔镜、魔ONE一体机及全新产品720° 实时全景摄像头暴风魔眼,目前已上线国内首个VR社交平台,并已着手建立国内首个移动VR体验馆及20省市布局VR体验店及体验设施。暴风魔镜APP注册用户数已达100万,日均活跃用户数达7万,已着力于研发暴风魔镜5、一体机二代、魔眼二代、 VR机器人、高性能软件平台、 SDK开发者套件等。

暴风科技方面表示,暴风魔镜已上线了约116款VR游戏。该公司自主研发的VR社交游戏平台“极乐王国”累计下载量已达10万,累计平均在线时长约40.6分钟。

此外,暴风科技透露2016年第一季度归属于上市公司股东的净利润约盈利200万元至600万元,非经常性损益对公司净利润的影响金额约为480万元。

作者:宇轩 2016-04-19

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