昆仑万维上半年净利润2.44亿 同比增长25.22%

[导读]8月25日消息 昆仑万维发布了2016半年度报告,财报显示,上半年昆仑营业收入12.26亿元,同比增长38.31%;归属于上市公司股东的净利润2.44亿元,同比增长25.22%。其中,游戏业务营业收入为10.49亿元,同比增长19.71%,占总收入的85.56%。 昆仑在财报中表示,报

8月25日消息 昆仑万维发布了2016半年度报告,财报显示,上半年昆仑营业收入12.26亿元,同比增长38.31%;归属于上市公司股东的净利润2.44亿元,同比增长25.22%。其中,游戏业务营业收入为10.49亿元,同比增长19.71%,占总收入的85.56%。

昆仑在财报中表示,报告期内,昆仑将游戏业务战略升级为移动端精品IP游戏研运一体模式,优先研发有经典IP支撑的游戏,保证代理海内外精品游戏,同时不断深化公司的全球发行网络。

自研游戏方面,昆仑1月上线了韩国端游《艾尔之光(微博) 》IP授权改编的移动端游戏产品《艾尔战记》,并发行了《艾尔战记》国际多语言版,在海外100多个国家和地区同步上线。自研ARPG移动端游戏《无双剑姬》则进一步推进海外市场覆盖,》面向全球发行的各语言版本,安卓和iOS累积用户数量已经突破1100万。

海外发行业务方面,报告期内昆仑发行了杭州电魂打造的国产移动电竞游戏《梦三国》。并进一步强化东南亚地区的发行网络,发行国战类移动端游戏《六龙争霸3D》越南版。

海外引进业务方面,报告期内昆仑代理了《部落冲突:皇室战争》国内安卓版。根据Newzoo和TalkingData联合统计的国内安卓市场数据显示,截至报告期末,《部落冲突:皇室战争》安卓版收入位列国内安卓市场第6名。

此外,昆仑还在财报中披露了一系列新产品的进展。MMORPG《神魔圣域》已于7月28日全球同版上线;《轩辕剑-汉之云》目前处于项目立项和Demo制作阶段,计划于2017年Q2进行封测;ARPG《偷星九月天》目前处于项目开发阶段,计划于2016年11月进行封测;SLG移动网络游戏《Bleach》处于项目立项和Demo制作阶段,计划于2016年12月封测。

作者:宇轩 2016-08-25

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