手游市场上半年规模达232.6亿 用户达5.12亿人次

[导读]艾媒咨询日前发布的《2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称《报告》)显示,2016年上半年,中国手机游戏市场规模达232.6亿元,市场整体增长保持缓慢运行。由于手机游戏硬件便携,操作门槛低,目前中国手机游戏用户规模已经达到5.12亿人次。 2016年

艾媒咨询日前发布的《2016Q2中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称《报告》)显示,2016年上半年,中国手机游戏市场规模达232.6亿元,市场整体增长保持缓慢运行。由于手机游戏硬件便携,操作门槛低,目前中国手机游戏用户规模已经达到5.12亿人次。

2016年,IP热潮也延续到了游戏领域,多款顶级端游IP被搬上手游,包括西山居的《剑侠情缘》、网易的《倩女幽魂(微博)》等,而此前,以网易的《梦幻西游(微博)》为首的端游IP手游大获成功,也促使各大厂商纷纷将端游IP资源移植手游。但有业内人士指出,游戏厂商在不断将端(页)游IP移植至手游时,要注意提升游戏的可玩度,不能过分依赖IP,一味售卖情怀,如果手游质量低下,不但不能将端(页)游的粉丝导流到手游中,还会破坏公司和IP的名声。

虽然IP的认知度会在游戏宣传时起到较大作用,然而影响最大的因素还是游戏可玩度、游戏类型和游戏口碑。但同样是利用IP效应,《魔兽》和《愤怒的小鸟》却让市场看到了以游戏IP为中心,将IP拓展到其他娱乐领域的可能性。数据显示,76.1%的受访用户愿意购买手游周边产品或观看手游改编影视,艾媒咨询分析师认为,手游IP经济的市场潜力已被行业与用户广泛认可,预计在2016年下半年,IP仍然是手游市场的一大热点。

《报告》还指出,有80.9%的受访用户对VR游戏感兴趣,其中75.4%的受访用户愿意为VR游戏消费,可见VR具有较为可观的市场潜力,但从现在市面上的产品情况来看,整个行业还未成熟。

作者:宇轩 2016-09-06

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市南山区科技园北区清华信息港科研楼610室 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com