Spil Games启动手游发行业务 计划年内签40款产品

[导读]Spil Games将为当前市场表现欠佳的优质手游提供帮助

Spil Games是一家荷兰游戏发行商,以网页游戏发行业务起家,但这家公司不久前宣布,将于2月初的Casual Connect欧洲峰会期间,举办一场名为 “无名英雄”(Unsung Heroes)的移动游戏产品会,并欢迎开发者赴现场展示游戏。Spil Games将为当前市场表现欠佳的优质手游提供帮助。近日,Spil Games全球公关总监斯科特•约翰逊(Scott Johnson)接受国外媒体采访,分享了关于“无名英雄”产品会的更多细节。以下是采访主要内容的编译。

记者:有鉴于在“无名英雄”产品会上出现的游戏市场反馈并不太好,Spil Games为什么认为自己有能力让它们获得成功呢?

斯科特•约翰逊:不能说这些游戏无法成功,而只能说,它们到目前为止还没有获得成功。

我们知道,由于包括营销预算在内的诸多因素的存在,开发者很难让自己的游戏获得应有的关注。Spil Games能够为这些优质游戏提供它们所需要的支持。

在你看来,你们会要求开发者修改自己的游戏吗?又或者,你们的计划只是为他们提供市场营销层面的帮助?

约翰逊:我们的产品会之所以叫“无名英雄”,是因为我们希望为那些伟大的移动游戏点燃一盏灯,同时也与开发者交换想法。

我们期待帮助开发者为自己的游戏找到用户,并将尽最努力实现这个目标。不过,在与开发者合作时,Spil Games坚持具体产品具体分析的原则。

Spil Games计划与多少款游戏合作呢?你们对哪些类型的游戏最感兴趣?

约翰逊:到今年年底,我们希望发行40款游戏,以年龄介于12-24周岁之间的玩家为主要目标受众。

我们希望与移动游戏开发者深入合作,帮助他们找到实际工作中的困难并加以解决,让游戏出现在镁光灯下。

截至目前,已经有很多开发者(通过电邮方式)向我们介绍自己的游戏。这让我们感到兴奋。

但这是否表明,目前移动游戏市场上的游戏数量太多,已经供过于求?

约翰逊:没错,移动游戏开发者面临着激烈的竞争。但另一方面,我们也知道,许多移动游戏玩家依旧对伟大游戏充满饥渴感。

我们希望“无名英雄”产品会能够成为照亮这些伟大游戏的明灯。

Spil Games擅长寻找一流游戏——一些大家也许从未听闻的游戏——并将他们带给全球数百万期待优质新鲜内容的玩家。

作者:阿越 2015-01-23

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