电竞发展迅猛 美国观众人数两年增长100%

[导读]据市场研究公司Frank N. Magid Associates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长100%。 研究显示,粉丝们非常喜爱观看《英雄联盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻势》等竞争类的视频游戏。Magid公司表示,电子竞技

据市场研究公司Frank N. Magid Associates的一项研究显示,美国的电子竞技观众人数近年来持续走高,过去两年来已大幅增长100%。

研究显示,粉丝们非常喜爱观看《英雄联盟》、《Dota2》、《反恐精英:全球攻势》等竞争类的视频游戏。Magid公司表示,电子竞技在亚洲地区多年来一直是一大现象,但直到现在该行业才真正挺近西方。

ESPN在最近成立了专门的电子竞技报道团队,动视暴雪则在今年收购了北美最大的电竞项目组织Major League Gaming,这些都显示出,电子竞技对全球各大媒体公司来说正变得愈发重要。

在8到64岁的美国人中,有70%的人表示自己是视频游戏玩家。研究称,在这70%的人中,有18%曾在线观看过或参加过电竞活动。该数字去年为12%,在2013年时只有9%。

在地球的另一面,电子竞技行业发展更早,规模也更大。在2013年,中国6亿网民中有40%表示曾参加或观看过电竞活动。

咨询公司Magid Advisors总裁迈克·沃豪斯(Mike Vorhaus)说:“美国和欧洲的电竞行业正迅速发展,而且已对亚洲消费者产生很大的吸引力。”

据研究显示,其他热门的电竞游戏还包括《使命召唤》、《光晕》和《坦克世界》等。

此外,美国数百万的电竞游戏观众大部分为男性(73%),年龄多在18至34岁之间(55%)。Magid公司在研究中调查了2400名游戏玩家,调查结果误差幅度为2%。

作者:宇轩 2016-01-18

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市南山区科技园北区清华信息港科研楼610室 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com