小众游戏制作人:一款掌机游戏收入胜过千款iOS游戏

[导读]独立游戏制作人、Llamasoft创始人兼经典弹幕游戏《鹿豹星座》(Space Giraffe)的制作人Jeff Minter日前表示:做iOS游戏赚不到钱。 我们花了两年时间做iOS游戏,最后不得不放弃。因为收入太少,一直在赔钱。他在博文中写到,事实证明,尽管收到了来自玩家和相

独立游戏制作人、Llamasoft创始人兼经典弹幕游戏《鹿豹星座》(Space Giraffe)的制作人Jeff Minter日前表示:做iOS游戏赚不到钱。

“我们花了两年时间做iOS游戏,最后不得不放弃。因为收入太少,一直在赔钱。”他在博文中写到,“事实证明,尽管收到了来自玩家和相关游戏网站的一致好评,还有庞大的iOS设备基数作为支撑,稍微偏门的游戏依然无法获得足以维持运营的受众群体。所以,我们找不到任何继续下去的理由。”

Llamasoft出品的iOS游戏包括:《山羊向上2》(Goat Up 2)、《公牛战机》(Super Ox Wars)、《网栅》(Gridrunner)、《水果射击》(Five A Day)。此外,该公司还制作了PlayStation Vita射击游戏《TxK》和Oculus Rift游戏《拯救牛头人》(Minotaur Rescue)。

Jeff Minter说:“我们公司iOS游戏的业绩有多糟糕?举个例子,埋头制作iOS游戏两年之后,我们为索尼掌机制作了一款‘小众游戏’。而这款游戏的收入是此前出品的10款iOS游戏总收入的几千倍。看来几十亿iOS用户都不赏识我们的游戏,傻子才在iOS平台上继续挣扎。”

Jeff Minter还透露,Llamasoft不会为了继续在苹果应用商店上销售游戏而向苹果公司支付开发者年费。加上最新的苹果手机正面临技术瓶颈,他建议大家使用旧版、能越狱的苹果手机来玩游戏。

Jeff Minter最后写到:“事情发展到这个地步,我们很遗憾。如果有更多玩家支持我们,如果我们的游戏能卖出更高的价钱,我们还是很乐意永远为大家制作此类小游戏。”

作者:宇轩 2016-06-23

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