微软也凑热闹 发布虚拟现实技术和设备

[导读]用户甚至不需要任何信息载体,所有数据都直接通过头戴设备呈现在用户眼前。

北京时间周四凌晨一点钟的Windows10发布会上,微软终于正式公开了传闻已久的最新虚拟现实技术Holograms,同时也发表了对应设备HoloLens,继索尼之后,微软也加入了这个领域的新一轮争夺。

发布会上,根据当初开发Kinect技术的相关人士介绍,Holograms可以借助头戴设备,让用户以实际环境作为载体,实时处理、获取虚拟信息:在墙上获取消息、查找联系人,在地上、家具间玩游戏、在客厅墙上直接进行Skype视频通话、观看球赛等完成一系列日常功能,事实上,用户甚至不需要任何信息载体,所有数据都直接通过头戴设备呈现在用户眼前。

Windows 10系统将内置Holograms API。微软也邀请Oculus、Leap Motion等其他虚拟现实、增强现实设备的制造商加入Holograms的支持行列中。

与此同时,微软也发布了自家的Holograms支持设备HoloLens,传闻中的“微软头盔”,从外观上,这款设备很可能使用了微软此前购买的ODG智能眼镜相关技术。据介绍,作为AR增强现实眼镜,HoloLens眼镜的视透镜片让使用者可以直接看到现实场景,再融合HoloLens呈现的虚拟元素营造AR增强现实的环境。HoloLens内置CPU核心处理器、GPU图像处理器、HPU全息图像处理器,能让整个运算更加顺畅,同时不必与外部设备有线连接。另外,其支持空间立体声能让使用者听到周围及身后传来的声音,另外内置了大量感应器来支持功能。

微软在现场公开还演示了HoloLens的Holo Studio软件。通过该软件,使用者可以通过HoloLens创造一些虚拟物件,并通过3D打印技术实际制造出来。微软已经通过该软件设计了虚拟的小型无人机,并实际通过3D打印制作完毕并在现场试飞成功。

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)及增强现实(Augmented Reality,简称AR)等相关设备这几年来各大科技厂商竞相争夺的新领域,游戏玩家对此自然是最关心的也是最容易察觉到其应用价值的。此前Oculus Rift已经先行一步,成为市场上最受瞩目的同类产品。随后索尼在去年3月公布了自己的Project Morpheus(梦神计划),支持自家的PS4主机。如今微软也如之前的传闻一样,正式开始全方位进军这个领域,在未来的几年里,游戏产业或许即将迎来新一轮的全面变革。

作者:阿越 2015-01-22

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