前Rovio员工创业制作中核游戏 获NCSoft180万美元投资

[导读]Binare靠什么赢得NCSoft亲睐?这或许与金永哲的个人从业背景有关

Binaree是一间位于韩国首都首尔的初创移动游戏工作室,成立至今不到1年时间,尚未开发出任何一款游戏产品。但近日,这家公司获得了来自韩国网游巨头NCSoft的180万美元融资。

作为Binaree工作室创始人,金永哲(Kyungheon Kim)告诉记者,公司正在开发一款以僵尸末世为题材的中核策略游戏,游戏名暂定为《APO》。《APO》预计将在未来12-16个月内进入试发行阶段,在试发行6个月后面向全球发布。

在韩国,初创独立游戏工作室很多,Binare靠什么赢得NCSoft亲睐?这或许与金永哲的个人从业背景有关。金永哲在2009年加盟CrayonPixel,后者与社交游戏大厂Zynga合作推出公司处子作。2013年CrayonPixel倒闭,金永哲又先后供职于《魔灵召唤》开发商Com2uS和《愤怒的小鸟》开发商Rovio。

与绝大多数韩国游戏公司以本土为主要目标市场不同,Binaree立志于面向全球市场推出游戏。金永哲在接受采访时表示,韩国移动游戏市场呈现两极化趋势,在这种背景下,缺少发行商帮助的独立工作室很难渗透市场。但另一方面,“发行协议本身也是有风险的。”他说。

“《APO》是一款免费游戏,以僵尸末世为背景,玩家在游戏中需要保护自己的居所免于被人类与僵尸占领。”金永哲介绍道。“游戏的操作很简单,在游戏世界中,人类与僵尸的互动很多。Binaree会将东方领先的免费游戏模式与西方基于剧情推动的游戏玩法融为一体。”

创立Binaree工作室前,金永哲供职于《愤怒的小鸟》开发商Rovio,但他对那段经历似乎并不满意。“他们(Rovio)开始裁员,Rovio韩国分公司不支持我。所以我做了一个重大的决定,决定跳出来创业。”金永哲说。在金永哲本人看来,他在一流移动游戏公司工作的经验及创业精神,恰恰是他打动NCSoft的筹码。

但有别于怒鸟系列游戏,Binaree工作室作品的风格从休闲转向中核。金永哲称自己一直是一名中核游戏玩家,而在Binaree工作室,他会将制作休闲游戏的经验与自己的个人喜好结合起来。

“我从Rovio学会了很多。与此同时,我也从芬兰人身上学到了很多东西。这些经验为我创立自己的公司提供了帮助。”金永哲表示。

《APO》预计将于2016年登陆移动平台。Binaree工作室计划在2015年中通过Facebook Canvas App曝光游戏雏形。

作者:阿越 2015-03-04

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