陈默:墨麟或已进入第二个精品时代

[导读]陈默认为墨麟获得了长足的成长,而这些深厚的积累和铺垫也会是墨麟第二个精品时代的起点。

第二届CIGC中国国际游戏大会上,墨麟集团董事长兼首席产品官陈默展示了墨麟过去的成绩,演示了墨麟与37游戏在2015年合作的四款新作,分别是《轩辕剑之天之痕》、《诸神黄昏》、《惊天动地》、《秦美人》手游,并预示墨麟集团已进入第二个精品时代。

墨麟14年收入5亿+,投入接近4亿,利润率20%,在大规模的投入之下,陈默认为墨麟获得了长足的成长,而这些深厚的积累和铺垫也会是墨麟第二个精品时代的起点。

从265G不断曝光的新闻来看,墨麟走的“有质非量”的路线。陈默介绍,2014年,墨麟集团只发布了3款产品,仍然取得了相比13年的68%的增长。其中大成的《风云无双》创下了“10日破百万,30日破五千万,100日破亿”的好成绩。

未来的发行战略上,墨麟与37游戏会继续合作,既定的至少有四款以上的产品独代合作,同时覆盖了页手两个领域,同时也覆盖国内和海外两个大区市场。

以下为陈默演讲实录:

各位来宾大家下午好,我是陈默。

首先感谢37游戏能够提供这么好的一个交流平台让我们能够互相交流,互相学习,共谋发展,共同进步。CIGC也是我见过的发展最快的一个行业峰会,仅用了两年时间就已经发展成为某个行业中含金量最高最顶尖的峰会。

而这个某个行业就是指网页游戏,感谢这个行业还活着,而且在座的各位应该都知道这个行业其实越活越好了,我们已经步入了一个健康有序,并且精品迭出的蓝海时代。

在这个时代下我们更加地耐心,也更加地合作,在墨麟的视角中我觉得一切都是利好的消息,虽然我们去年只发布了三款产品,一款《风云无双》算是大成,两款类传奇页游小成,虽然我们发布的产品很少,但是墨麟14年仍然取得了相比13年的68%的增长。

14年墨麟旗下游戏所有游戏国内流水合计25亿,应该是页游行业内无可争议的第一内容提供商,产品数量变少但业绩更加的集中,证明目前我们正处于一个只有精品才可以存活的时代,同时因为整个市场上产品数量很少,所以一旦做成精品,那么就可以获得很好收益,存活并且发展的很好。墨麟14年收入5亿+,投入接近4亿,利润率虽然只有20%,在如此大规模的投入之下,墨麟获得了长足的成长,而这些深厚的积累和铺垫我相信也会是墨麟第二个精品时代的起点。

在过去的一年中我们梳理了更加科学的精品游戏开发管理流程,从而使得墨麟在研的接近30款游戏都走上了明晰规范的发展道路,我们的在研游戏横跨了端页手三个领域,应该是业内开发覆盖面最广的CP;同时我们建设了涵盖剧情设计,美宣设计,交互体验设计,音频设计,引擎开发等庞大且强大的研发周边配套辅助部门,这些力量为墨麟能够不断生长出新一代精品游戏提供了最有力的保障。

墨麟正像一艘航空母舰一样带着他的舰队群驶向全新的海域。而在未来的发行战略上,墨麟与37游戏会秉承一贯的亲密无间的合作,既定的至少有四款以上的产品独代合作,同时覆盖了页手两个领域,同时也覆盖国内和海外两个大区市场,那现在就让我们来剧透一下,来看看这些独代产品的视频。

分别是《轩辕剑之天之痕》、《诸神黄昏》、《惊天动地》、《秦美人》。

以上就是我想跟大家分享的,感谢大家对墨麟一贯以来的支持,尤其感谢37游戏过去以及未来的支持,愿我们合作迎来一个全新的时代,愿这个行业常青、茁壮,感谢大家。

作者:阿越 2015-03-10

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