空中网发行策略:坚持中重度网游 精品化 差异化

[导读]空中网迈出了手游发行的第一步,自此一直坚持自研和代理齐头并进的产品战略

从2007年的JAVA时代起,空中网就拥有连续数月霸占业绩第一的产品。2012年,手游研发全面转型智能机研发,同年推出新品《魔界勇士》,霸占苹果中国区免费榜第一位置长达两个月之久。2013年,空中网推出了两款新品《口袋战争》和《搞怪三国》,积攒了大量的用户。

2014年,空中网迈出了手游发行的第一步,自此一直坚持自研和代理齐头并进的产品战略。空中网目前已拥有150万的发行团队,自研团队分布在北京、天津、上海、厦门的工作室,并且拥有了300人的庞大规模。空中网手游发行中心总经理常天任介绍,2015年,手游发行也将成为重中之重,空中网已有一条新的业务线——影视,在与几部好莱坞大片合作的同时,空中网拥有了优质的影视IP。

发行策略:中重度网游路线 坚持精品化和差异化

常天任认为,做发行的策略,首先是坚持中重度网游的发行;其次是在代理发行上坚持走精品化路线,同时保持与自研产品的差异化,以弥补产、 品类型的不足。

与其他公司不同的是,空中网更看重综合素质。在自研和代理层面,以及项目产品、运营岗位中,都要求员工具有“双意识”:对于项目经理以及产品经理来说,要对流量有比较深度的流量意识;对市场团队、商务团队来说,要有比较深度的产品意识。总体来说,就是强调发行的综合素质,带着市场意识来考虑产品,带着市场需求来做运营、做产品,带着对产品的了解、对数据模型的了解、对基础模块的了解去做市场。

2014年,空中网的手游增速较明显。在第三季度空中网第一款代理发行产品《我家公主最可爱》和自研明星产品《进击吧!三国》同时上线,凭借图中这三款产品,空中网同比增长达到了210%,每个季度手游业务增幅在30%以上。

海外布局上,空中网一直秉承着全面化的、多形态的原则。具体体现在合作发行、自主发行、投资、并购,以及分公司的设立上。

另外,空中网已经储备了丰富的资金、IP、大量的自研、代理以及海外合作方的军事题材、战争题材、坦克题材的手游,常天任表示,希望找到更多的合作伙伴,实现共赢。

作者:阿越 2015-03-18

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