进军主机!心动自研PS4游戏获索尼娱乐金牌制作人认可

[导读]进军主机!心动自研PS4游戏获索尼娱乐金牌制作人认可 7月14日,心动网络在上海总部迎接了索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,简称SCE)及旗下《血源诅咒》监制团队Japan Studio一行的到访。在此次会面中,心动网络向SCE及Japan Studio展示了两款自研的

进军主机!心动自研PS4游戏获索尼娱乐金牌制作人认可

7月14日,心动网络在上海总部迎接了索尼电脑娱乐(Sony Computer Entertainment,简称SCE)及旗下《血源诅咒》监制团队Japan Studio一行的到访。在此次会面中,心动网络向SCE及Japan Studio展示了两款自研的主机产品《快斩狂刀》与《幻镜界限》,并介绍了进军主机市场的战略布局。

心动网络CEO黄一孟先生首先分享了心动网络目前游戏业务的发展情况,并向SCE介绍了心动网络进军中国主机市场的战略布局。期间,心动网络自研的两款PS4平台动作类游戏《快斩狂刀》、《幻镜界限》首次露面,并向索尼娱乐及Japan Studio三位金牌制作人提供了demo试玩。

这两款极具特色的游戏得到了SCE较高的评价,尤其是在流畅的动作设计、打击感以及鲜明的画风等方面,给人留下了深刻的印象。据心动网络透露,《快斩狂刀》与《幻镜界限》这两款主机游戏预计在今年China Joy活动现场向玩家开放试玩。

在此次会面中,来自《血源诅咒》、《战神》系列监制团队Japan Studio的三位金牌制作人铃木(Suzuki Tatsuya)、木村(Kimura Tomoyuki)及伴哲(Ban Satoshi)向心动网络的同事作了Japan Studio过往游戏的介绍,并透露在未来将会有多款重量级的游戏陆续发布。其中,作为世嘉土星(SEGA Saturn)时代参与制作《VR战士》的前辈,铃木先生向大家着重介绍了Japan Studio与SCE的PS4平台合作项目,以及长久以来坚持的游戏研发理念,并对中国手游市场发展之迅速表示了感叹。而作为PlaySation全平台极受欢迎的《多乐猫》、《魂之宿命》(《Destiny of Spirits》)的制作人伴哲先生,则向心动网络分享了他在游戏制作方面的成功经验。

心动网络CEO黄一孟先生在会上最后表示,无论是作为资深的主机玩家,还是游戏行业的从业者,他都十分看好中国主机市场的前景,心动网络也将以专业的态度加入到这个市场中来,与索尼娱乐及Japan Studio开展深度的合作,为中国的广大玩家提供质量上佳的主机游戏。相信,心动网络的两款主机产品《快斩狂刀》与《幻镜界限》十分值得大家期待!

作者:李宁 2015-07-23

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