多地政府抢滩布局电竞产业 争夺千亿市场

[导读]当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技已经被国家认可为体育赛事,更快速成长为生命力极旺的产业链条。预计中国电竞产业未来两年分别将达21亿和45亿规模。 对于投资者来说,电子竞技绝对是一门真正的大生意,越来越多的地方

当部分民众对电竞的印象依旧为致使青少年沉迷网络的电子游戏时,电子竞技已经被国家认可为体育赛事,更快速成长为生命力极旺的产业链条。预计中国电竞产业未来两年分别将达21亿和45亿规模。

对于投资者来说,电子竞技绝对是一门真正的大生意,越来越多的地方政府“盯死”电竞产业,投资不断加码竞争也逐渐激烈起来,多地纷纷抢滩,欲打造电竞之都、竞赛之城等。


多地下血本投资筹办顶级赛事

银川WCA的野心——打造“全球“电子竞技之都”

WCA世界电子竞技大赛创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,永久举办地为银川市,前身为WCG。扛起“电竞奥运会”大旗的WCA致力于打造国际性综合电竞赛事平台,自2014年银川宣布举办至今,巨大的市场潜力带动了中国电子竞技赛事的飞速发展,WCA的目标不仅局限于举办一场声势浩大的国际性电竞赛事,如何推动中国电竞产业化的发展,也是WCA思考的核心问题。

据报道,WCA的商业模式包括但不限于虚拟门票、增值服务、游戏联运、赞助商广告、电商和体育竞猜等,而这些商业模式都是在不同阶段下逐步深化和融合的,以增值服务,开拓粉丝经济变现开始,到通过游戏联运、广告等对品牌影响力进行提升和进化,再利用电子商务以及体育竞猜等跨行业联动的方式进行外延,在赛事直播方、赛事运营方、游戏厂商和观众之间,具备着环环相扣的连锁反应。

作为世界级电子竞技舞台,WCA的影响力已经成为中国电子游戏产业价值链上的关键一环。 WCA2015开赛首周,直播量即突破2000万人次,截至5月中旬,WCA2015总观赛人数已达5800万,总观赛人次高达8000万,保守预计今年WCA的直播观看人次将超过10亿,堪称国内电竞赛事之最,巨大的市场潜力带动了中国电子竞技赛事的飞速发展。可以预见,随着WCA世界电子竞技大赛的快速发展,借力银川政府强大的政策支持,以及国家队基金合作伙伴的资本支持,银川必定迎来游戏产业飞速发展的新阶段。

以目前银川在电子竞技上的投入及运营,在全国乃至全球无疑都是大手笔,银川全球“电子竞技之都“的战略目标实现,或许就在不远的未来。

昆山的实力——连续承办WCG、NEST全国电子竞技大赛

NEST电子竞技大赛(National Electronic Sports Tournament简称NEST)是由国家体育总局信息中心主办,北京华奥星空科技发展有限公司承办的国家级综合类专业赛事。NEST自2013年成功举办以来,填补了国内大型综合电子竞技赛事的空白,其最重要的标签便是“国家自主赛事”。昆山作为承办地,此前曾承办WCG,它是中国大陆经济实力最强的县级市,曾凭借雄厚的综合实力蝉联福布斯中国最佳县级城市第一名。近年来,昆山在新兴IT产业推动下飞速发展的同时,又坐拥“中国第一水乡”周庄古镇等传统胜景,堪称现代文明与古典内蕴的结合体,在WCG世界决赛于昆山终结其14年历史后,昆山又迎来NEST电子竞技大赛,昆山电子信息产业的强势与电子竞技大赛完美结合,对昆山的电竞产业链条起到绝加的推动作用。

义乌IET发力——致力打造国际电子竞技大赛

义乌的电子竞技大赛建设和银川相同,也是在2014年开始的。lET是由国家体育总局体育信息中心、浙江省体育局、中国体育报业总社主办,义乌市人民政府、北京华奥星空科技发展有限公司承办的综合类专业赛事。IET跟WAC在商业运作模式上类似。

第二届义乌国际电子竞技大赛(International Esports Tournament,简称IET)在2015年1月20日启动。据统计,lET总决赛自开赛以来,每天约5000千人次到场观看,其中不仅包括义乌本地的电竞爱好者,还有金华、杭州、上海等周边各地区的热心观众自发来到现场,日均网络直播时长高达10个小时,收视率也屡创新高。通过大赛官方指定的各个网络直播平台收看比赛的观众,最高同时在线达到近150万人,每日网络直播观看人数突破500万人,这超越了众多体育项目的转播收视率。

毫无疑问,电竞精神的传播以及电竞赛事的商业发展将会给义乌电竞产业带来更大的价值空间,促成当地体育与文化、竞技与产业、科技与生活的进一步深入互动,助推中国电子竞技产业不断跨越发展。

南京、鞍山、贵阳等地乘东风 积极升级产业链

除了银川、义乌举办的赛事外,几乎有机会有电子产业基础的地区,都会举办承办一些大大小小的电子竞赛。中国软件名城南京是中国动漫、电竞产业和项目布局的重点城市,拥有数个知名软件产业园,且已连续成功举办了十一届软博会,电子产业基础较好。南京占基础之先,于去年开始率先举办“ESCC中国数字娱乐竞技大赛”,如今游戏产业链结构正在逐步细分并更趋于产业化。

据记者了解,鞍山是“ESCC中国数字娱乐竞技大赛”的国内第二站,相对于首届南京大赛,鞍山的比赛内容更加丰富,业态更加多元。鞍山希望通过大赛大力提升动漫游戏产业的文化内涵和市场价值,把鞍山打造成业态最新、产业链最全、发展前景最广阔的“中国电竞谷”。希望形成动漫游戏产业“众创空间”,促进鞍山数字文化企业的落地,建设东北最大的以动漫游戏为主题的创业基地与孵化中心,拉动鞍山地区的经济发展,加快东北老工业基地升级转型进程。

贵州则依托数博会的强大背景,于今年8月成立了贵州电子竞技产业联盟。据了解,贵州电子竞技产业联盟致力于将超级联赛、电子竞技场馆网吧、大众电竞选手俱乐部机制等打造成三位一体的综合平台,通过合理的规划、完善的制度,在相关职能部门的指导下、在电子竞技上下游企业的通力合作下,引导和规范贵州电子竞技行业健康、快速可持续发展。联盟拥有超级赛事、网吧联盟、选手培养三大体系。

目前宁夏银川、浙江义乌、江苏昆山、辽宁鞍山等地政府都投入巨大热情,极积承办竞技类游戏比赛,足以显示出电子竞技产业的独特魅力及广阔前景诱惑。

电子竞技产业迎春天 千亿元电竞游戏市场争夺战打响在即

近日,有媒体报道称王思聪进入电竞圈之后,直接了拉高了电竞行业整体收入,据报道称2011年很多职业选手月薪只有1500元,现在LPL赛区顶级选手月薪有10万元以上。2014年一选手签约费已经达到500万元。

此前,市场研究与分析公司Newzoo预测中国或将成为亚洲电竞新霸主。荷兰市场研究公司Newzoo发布的《2015年全球游戏市场报告》指出,全球电竞爱好者人数与去年相比将增长37%,在亚太地区所有国家中,2015年中国电竞市场收入预计达到3670万美元,首次超过韩国电竞市场收入2890万美元。 对此,有业内人士表示,把游戏内收入和周边收入算在内,电子竞技有成长为千亿市场的潜力。具体的估算则是游戏内收入500亿元,周边收入300亿~500亿元。

有观点则认为,相对比竞争激烈、烧钱无数、泡沫满天飞的O2O类市场,电竞产业堪称一片蓝海。电竞市场成为投资热土逐渐成为事实,而关于这块蛋糕的争夺战才刚刚开始,就目前看,我国的电竞产业经过了困难重重的前期发展后,仍处在萌芽阶段,市场仍在不断摸索中成长。前文中国经济网记者分析了地方政府对电竞产业的布局,除了地方政府外,还有更多的上市公司、风投等“实力金主”瞄准了电竞产业,就成长环境来看,电子竞技产业确实迎来了春天,并且绝对“春意盎然”。

电子竞技产业的出现及发展,为我国的经济增长提供了新的机遇及思路,从动漫向游戏的延伸,从游戏向周边的衍生,竞赛与商业的结合,品牌与电子商务的结盟互动等等。都将成为此后电竞市场的聚焦之地。

电竞,是游戏,但绝不是闹着玩。电竞,不是游戏,是一门大生意。

作者:宇轩 2015-09-10

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