2016DCC中国数字产业峰会:论直播业的大未来

[导读]2016DCC中国数字产业峰会:论直播业的大未来 【DCC简介】 峰会时间:2016年4月29日-30日 峰会地点:厦门国际会展中心 峰会单元:电竞、展览、高峰论坛 峰会人数:约2-3万人次 峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等

2016DCC中国数字产业峰会:论直播业的大未来

【DCC简介】

峰会时间:2016年4月29日-30日

峰会地点:厦门国际会展中心

峰会单元:电竞、展览、高峰论坛

峰会人数:约2-3万人次

峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等

官方网址、参会报名:www.thedcc.cn

得益于近年来电子竞技运动的飞速发展,游戏直播行业也如雨后春笋拔地而起。随着电竞玩家数量的增多,游戏直播行业受到了资本市场的青睐,越来越多的企业举旗呐喊涌入游戏直播市场,从早期的斗鱼TV、战旗TV再到后起之秀火猫TV、虎牙TV、熊猫TV,游戏直播平台渐渐从幕后走向台前,一时间诸多游戏直播平台呈现在了大众眼前。

各大平台你来我往看似热闹,但喧嚣声背后浮现的问题至今无人能解决。

首先是平台主播问题。“主播去哪个平台,我就去哪个平台看”,这是现在大多数观众的真实心理写照,知名主播在平台中的明星效益显而易见。借用笔者的入行引路人,一位游戏圈老炮的话说——“这样的业务模式有问题:一旦主播换了平台,所有的观众将全部流失,因此这种直播平台根本没有意义可言,顶多算是个直播柜台,售货员在卖货,游客也会来买货,但吸引他们来的并不是这家店铺的装潢或是服务,而是货物本身。”但毕竟优质的主播数量有限,平台数量却在不断增加,这就导致每当有新平台出现,就有可能掀起一次主播争夺战。因此如何控制主播价扶摇直上的身价及主播流失导致平台流量的流失,是各平台首先要考虑的问题。

其次是用户体验问题。坦率地说,虽然我们说“直播平台”,事实上平台并不像个平台:与其他用户的互动几乎完全局限于弹幕(这时它像个聊天室),如果不进入直播间,你连查询其他观众的可能性都看不到。在平台上你好像与数十万上百万人在一起,关掉直播间发现又是个全新的你。这样的体验显然是不利于培养用户粘着度的。为此某些平台也曾进行了尝试,略显生硬地套上了一个像是贴吧、知乎和微博综合体的怪异社区,目前看来效果并不好,空有驱壳无人发言。

最后也是最重要的盈利模式,各大平台如何将可观的流量变现?事实上,现阶段绝大多数直播平台还处于并不赚钱的境地。上文提到由于用户对主播的粘性远大于平台自身,对各平台的想象空间有很大程度的限制;与此同时,当前平台高流量的维持,很大程度上仍有赖于高额的带宽及运营投入。现阶段平台及其背后的资本方开始愈加关注平台自身的变现能力,但再高流量带来的广告营收,在高额的投入面前也显得杯水车薪。笔者认为,直播平台需要更加稳定且多元的变现手段:其一要打造自有的、更具辨识度的IP以培养用户粘着度,以求在IP上有所收入;其二可从联运游戏、增值服务、赛事竞猜等方向入手,吸引一些核心用户;其三可寄托在某些个更大的平台和厂商下发展,将直播打包,并借助其用户和流量,双向输入/出有价值的(有付费能力的)用户达到共赢。

由中国音数协游戏工委、厦门市政府指导,中国游戏产业网主办的“2016DCC中国数字产业峰会”将于2016年4月29-30日在厦门召开,作为首届DCC峰会的重要组成部分,QQ手游全民竞技大赛(QGC)-大师赛也将同期展开。届时GTV、斗鱼TV、战旗TV、龙珠直播、火猫TV、触手TV、虎牙直播和游戏风云将组成强大的直播平台阵营参与报道此次DDC峰会及QGC大赛。同时DCC峰会也将以“电竞直播平台发展趋势”为议题,邀请业内知名人士、投资人、厂商代表共同探讨直播平台的未来发展趋势。衷心希望各大平台通过此次与DCC+QGC的合作及参会探讨后,在未来的发展中能精准布局,多元发展,积蓄资本,创造价值,共同盈利。

【DCC官方网站】http://www.thedcc.cn

【DCC中国数字产业峰会】

DCC中国数字产业峰会由厦门市政府、中国音数协游戏工委指导,中国游戏产业网主办,共同举办“DCC中国数字产业峰会”旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。

赞助合作:

联系人:张先生

手机:15201089966

邮箱:zhangyao@cgigc.com.cn

QQ/微信:728740404

媒体合作、战略合作:

联系人:蔡女士

手机/微信:13488767248

邮箱:cailinxin@cgigc.com.cn、chenchaoyue@cgigc.com.cn

QQ:1056046900

会展合作:

联系人:李先生

手机:13911536282

邮箱:liyu@cgigc.com.cn

钻石合作媒体:

腾讯、新浪、17173、GAMELOOK、DoNews、任玩堂、手游那点事、游戏陀螺、4399手机游戏网、白鲸社区、游戏狗、1688、投资界、VR视界

战略合作媒体:

今日头条、18183、91手游网、安卓网、07073、手游圈内人、40407、斑马网、笨手机、玩客、游戏头条、当乐网、游戏多、叶子猪、小皮网、搞趣网、DOGAME、琵琶网、9669手游网、苹果园、天极网、4s游戏、乐上网

合作媒体:

凤凰游戏、第1游戏、爱玩网、上方网、安峰游戏、中华网游戏、7k7k、超级TV、8477、52pk、要我玩电竞门户、爱游戏、游戏智库、游戏观察、游戏宅人、游戏鲸鱼、推酷、爆侃网文、87pk、一起晃手游网、威锋网、蹲玩、悦玩网、76ap手游、手游部落、开服网、游戏鸟、97973手游网、安趣网、5253手游网、酷猴手游、微手游网、移动新媒体网、七匣子、ACGNT、伍游网、创投时报、游戏蛮牛、VR世界、优游网、VR界、游戏坛子、新财志

大会支持媒体:

中国新闻网、环球网、techweb、创业邦、中国新闻网、木蚂蚁、万宇在线、游资网、5G手游网、蚕豆网、口袋巴士、克拉互娱、GTV游戏竞技、海外手游那点事、执牛耳、游哆哆、观游网

作者:李宁 2016-03-01

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:粤ICP备12030115号-9 网络文化经营许可证编号:粤网文[2012]0525-076号
深圳尚米网络技术有限公司 版权所有 地址:深圳市南山区科技园北区清华信息港科研楼610室 电话:0755-27821881
Copyright © 2009-2014 www.40407.com