10家游戏厂商Q2新品计划: 知名IP迎来二次改编热潮

[导读]2017年Q1呼啸而过,而手游市场仍在一路高歌猛进,与以往不同的只是:这里早已是精品的战

2017年Q1呼啸而过,而手游市场仍在一路高歌猛进,与以往不同的只是:这里早已是精品的战场。站在2017年Q2的时间节点上,我们看到一些预计在Q1上线的游戏跳票到了Q2,这正说明了厂商们对游戏品质、上线档期、运营策略越来越谨慎。

本文选取腾讯、网易、咪咕游戏、黑桃互动、中手游、完美世界、蓝港、乐逗、蜗牛和龙图(排名不分先后)10家游戏厂商,分析它们即将在Q2上线的新品,以期管中窥豹,对眼下手游市场的风向能有更好的了解。

经初步统计,10家厂商在2017年Q2共计有46款新品上线,从新游类型、题材、IP属性、是否自研等方面的分析,笔者得出如下结论:

1、不少新品为知名IP二次改编

从上图可看出,Q2新品以IP改编游戏为主,占比为65%。对这一现象,相信大家早已见怪不怪,因为自从IP热兴起后,大作基本以IP为标配。可以说,是IP推动了手游市场发展的第二波浪潮。

然而,市场对IP的消耗速度远快于其生产速度,在“后IP时代”中,对已有知名IP的二次利用,成为应对“IP荒”的一种手段。在10家大厂的Q2新品中,《天龙八部)》、《轩辕剑》、《奇迹MU》等都是端游IP二次改编的手游,除此之外,还有《妖精的尾巴》、《龙珠觉醒》等动漫IP二次改编产品。动漫IP二次改编并不新鲜,因为效果最好的日漫IP数量本来稀少,且往往多次授权,称作“多次改编”也许更为合适。但当转化效果最佳的端游IP开始被二次利用时,我们恐怕真的要仔细考虑IP消耗殆尽后的事情了。

笔者相信,反复利用已有IP+原创将会是不远的将来我们可以看到的景象,向原创的转型不会是一蹴而就的,二次改编已有IP能保证业务生态的稳定性,在此基础上,厂商们可以较为从容地思考原创战略。所谓一鼓作气,再而衰,三而竭,对IP改编手游同样适用,我们不得不面对IP多次改编边际效用会持续递减这个事实。

2、RPG依然强势

10家厂商Q2新品中,RPG类占比52%,一家独大,排在第2的卡牌占比仅15%,其余类型比例皆在10%以下。不过,笔者为统计分析方便,使用的是互斥分类法,实际上如今的RPG游戏早已是RPG+X模式。

3、重质轻量

随着手游市场的成熟,不管是轻度游戏还是重度游戏,其开发与优化周期相较于前几年已大幅拉长。厂商们深谙市场趋势变化,开始收缩产品数量,精雕细琢,提高产品质量。

以前,单家厂商一年动辄发布几十款产品;现在,不少厂商一年新品数量不过十数款。就拿Q2来说,10家厂商合计发布新品共计46款,平均一家4.6款,即使加上疏漏的以及尚未放出消息的产品,也不会超过10款。

4、AR题材悄然兴起

2016年被称作VR/AR元年,全球资本市场上,对VR/AR企业的融资数量和金额都大幅上升。对移动游戏而言,《精灵宝可梦GO》的横空出世,让整个游戏圈看到了AR技术在手游领域的巨大潜力。

Q2新品中,分别有黑桃互动的《捉妖手机》和蜗牛游戏的《我的恐龙GO》两款AR题材手游,可以说是国内手游厂商对AR手游的真正尝试。但我们都知道,《精灵宝可梦GO》的成功,更多的是因为IP,AR技术尚未成熟,上述两款新品会有怎样的市场表现,还需上线后由市场和玩家检验。

5、研运一体

10家厂商Q2发布的新品中,自研产品占比57%,超过代理产品。自研自发,研运一体已成为越来越多厂商的选择。这种做法的好处显而易见,发行手里有大量的用户数据,积累了丰富的运营经验,对市场动向和玩家喜好的把握,远非纯研发商可比,自研自发,可以保证产品从诞生伊始就紧扣市场方向,缩短相关流程。当然,能采取这种战略的,非大厂莫属,因为这需要强大的人力和财力支撑。

下面是10家厂商2017Q2新品详细信息:

1、腾讯:强强联合,专注精品

从目前已公开信息来看,Q2腾讯有《魂斗罗:归来》《天龙八部手游》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》3款新品上线,在10家厂商中,仅比完美世界多1款,相信这3款产品对细节的打磨,一定不会让玩家失望。4月20日,UP2017腾讯互动娱乐年度发布会即将召开,相信届时还会有新品发布。

腾讯开放业务生态,与第三方大厂强强联合,2017年Q1就有盛大游戏《龙之谷》和《传奇世界》、掌趣科技《街头篮球》携手腾讯,Q2再度与掌趣科技、搜狐畅游强强联合,腾讯游戏的未来表现值得期待。

2、网易:深化自研优势

网易的强大,源于其深厚的研发实力,Q2网易上线的5款新品都是自研自发,一如既往体现了网易的独特风格。从游戏类型上看,涉及RPG、卡牌、MOBA和TPS这4种玩法,全部是网易最擅长的重度手游。

5款新品中,《萌王EX》值得一提,一方面,这是一款二次元题材游戏,在《阴阳师》大获成功、国内二次元手游东风吹起的前提下,网易再推二次元手游;另一方面,这是一款MOBA游戏,MOBA是竞技类游戏的典型玩法,一直是玩家数量极大的类型。在这样的情况下,网易推出《萌王EX》,将在MOBA市场掀起怎样的风浪,让我们拭目以待。

3、咪咕:立足单机,尝试网游

作为三大运营商游戏基地中体量最大的一家,咪咕游戏在IP战略和代理发行业务方面走在了前面。此前,咪咕游戏代理的《奔跑吧兄弟》在各大渠道都有上佳表现,长期占据单机游戏头部榜单。

2017年Q2,咪咕游戏重装上阵,开始以更为自信的姿态,立足单机,推出《速度与激情8》、《使命先锋》、《凯奇大冒险》、《蜡笔小新点点消》等运营商擅长的单机游戏;涉水网游,代理《这很西游》、《口水封神》、《时之扉》等中重度游戏,从卡牌入手,扩展发行业务线。

4、黑桃互动:以RPG为主

黑桃互动将在Q2发行4款产品,其中3款为RPG类型,兼有卡牌元素,一款为横版格斗。4款产品数量并不算多,但都各有亮点:《捉妖手机》上文已有提及,作为4款新品中唯一一款无IP游戏,携带AR属性,话题性十足,另外3款游戏则都有S级IP加持。

5、中手游:深耕日系IP

中手游Q2上线5款新品,其中一款休闲竞技,2款MMO,2款卡牌。千万不要以为看似普通的《蛋蛋军团》重要性不及其他四款中重度游戏,这款IO产品目前在TAPTAP上收获了诸多好评,说明游戏质量过硬,中手游表示,对于《蛋蛋军团》的推广,除了会量身打造各种休闲电竞赛事以外,还会将其打造成IP品牌。

此外,Q2中手游还将推出2款日系IP手游《妖精的尾巴—最强公会》和《龙珠觉醒》。在此前,中手游就曾推出《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》、《大航海时代5》和《Hello Kitty快乐消》等产品,去年10月拿下SNK全明星IP的授权,在日系IP手游方面,中手游可谓经验丰富。

6、完美世界:主打自研武侠IP产品

完美世界是本次统计的10家厂商中,Q2发布新游数量最少的一家,仅有《梦间集》和《射雕英雄传》手游2款产品,不过这2款游戏都是完美世界所擅长的武侠IP改编类型。截止目前,完美世界已成功推出《诛仙》、《射雕英雄传3D》、《倚天屠龙记》、《青云志》《神雕侠侣 (预订)》等武侠IP改编产品。Q2推出的2款新品,是完美世界在武侠IP改编类型上的持续深耕。

7、蓝港:瞄准海外市场

蓝港互动Q2仅有《捉妖记》、《战机风暴》和《supercharged》3款新游上线,其中1款为影视IP改编,2款原创,《战机风暴》和《supercharged》将分别在韩国和美国上线。

近年来,随着国内手游市场的饱和,面临巨大竞争压力的厂商纷纷开始出海。蓝港互动近年除贯彻其影漫游联动战略外,也开始将目光投向海外,其2016年财报显示,全年总营收6.58亿元,来自海外的收入约1.21亿元,较2015年环比上涨103.5%,增速迅猛。

8、乐逗:多款小说IP改编RPG

乐逗游戏一直以来以休闲游戏著称,从当年的国内手游启蒙之作《水果忍者》,到后来的手游艺术品《纪念碑谷》,再到《快乐点点消》、《果宝三国》等标杆性轻度游戏,乐逗游戏开始扩张业务版图,瞄准休闲竞技产品和小说IP改编手游。

乐逗游戏Q2发布的5款新品完整地体现了其产品布局。首先,老本行休闲游戏,有知名沙盒类产品《泰拉瑞亚》担纲;其次,休闲竞技方面,承接去年的代表作《坦克之战》,有《圈地大作战》;最后,重度游戏方面新的尝试,有3款小说IP改编的RPG游戏。

9、蜗牛游戏:强自研基因,游戏IP改编

蜗牛游戏在业内也是众所周知的研发型厂商。《天堂2:血盟》、《太极熊猫》、《太极熊猫2》、《九阴》、《决战光明顶》等产品,都出自蜗牛游戏之手,手握大量的游戏IP,加上自研基因,造就了蜗牛游戏Q2的产品结构。从新品类型上看,除AR手游《我的恐龙GO》外,都是MMORPG。

10、龙图游戏:聚焦IP改编中重度品类

龙图游戏Q2上线7款新品,与咪咕游戏并列最多,除《小熊爱消除》这款消除游戏外,其余都是重度玩法,且都是知名IP改编,其中RPG数量高达4款。《热血江湖手游》和《奇迹MU:最强者》2款产品承载的端游IP都称得上S级,其上线之后表现值得期待。

纵观上述10家大厂的Q2新品计划,IP荒来临的前兆不仅在于诸多知名IP被二次改编,也在于同一IP被多次授权,发生左右互搏的情况。在区区46款新品中,就出现了《魔法门之英雄无敌:战争纪元》、《魔法门之英雄无敌:王朝》和《轩辕剑群侠录》、《轩辕剑:剑之源》两对同门。

当然,业内知名大厂何止上述10家,发布的游戏之精也不遑多让,如掌趣科技的《龙族世界》、《斗罗大陆3:龙王传说》,bilibili的《妖精的衣橱》,西山居的《魔域(微博)》,昆仑游戏的《轩辕剑之汉之云》、《偷星九月天》,巨人《征途2(微博)》,都源于各领域知名IP,篇幅有限,笔者挂一漏万,无法一一详述,但毫无疑问,2017年Q2,手游市场又将掀起新一轮的大作角逐。

作者:宇轩 2017-04-07

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