腾讯或收购愤怒的小鸟开发商Rovio 扩张脚步不停图个啥

[导读]这段日子,有关于国内游戏巨头腾讯欲以30亿美金收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的消息在坊间传得是沸沸扬扬。

这段日子,有关于国内游戏巨头腾讯欲以30亿美金收购《愤怒的小鸟》开发商 Rovio 的消息在坊间传得是沸沸扬扬。而就在广大网友还一脸懵逼,不知是赞叹我大企鹅实力强横,还是惋惜《怒鸟》吃枣药丸的时候,各种所谓的“知情人士”为我们带来了更多“爆料”,这边一句“谈判顺利,目前双方正在洽谈收购的具体事项”,那边一句“事态有变,腾讯并不是唯一的收购者,且现在也还没有达成投标协议”。在不知道谁打谁脸的同时,也让整件事充满了神秘感。

Rovio和《怒鸟》 它们到底是谁

虽然目前的收购还扑朔迷离,但作为这次事件的当事人,Rovio这家游戏厂商,自然也成为了不少人关注的焦点。《愤怒的小鸟》是 Rovio 成立以来开发的第52款游戏。与其后来获得的成功与美誉并不相称的是,《怒鸟》的开发周期连一年都不到。本作在上架之初曾被指责抄袭知名页游厂商 Armor Games 的《Crash the Castle》,但其针对触控操作的出色优化和讨喜画风,还是打动了不少早已经厌倦了“粗暴移植”游戏的手游玩家们,游戏本身也就取得了非常大的成功。

此后通过推出付费DLC、增加游戏内容等运营方式,游戏彻底成为了爆款,并且在2012年正式宣布游戏本体的下载量已经跨过了10亿次里程碑,而其中的付费用户比例更是达到了惊人的25%。《怒鸟》的成功给了 Rovio 极大的信心,于是他们走上了一条“产业升级”的道路,不仅建造了实验性游戏工作室 Rovio LVL11 还逐渐进行这从“游戏作坊”向“发行商”的转变。2013年,Rovio 的营收突破2亿美元关口,纯利也接近3千万美元。虽然和那些业界大厂比起来,这种程度的营收不过是小巫见大巫,但不可否认的是,《怒鸟》为 Rovio 带来的是智能机平台淘金时代万人艳羡的成功。

随后的事情相信玩家自然已经十分了解了,《怒鸟》系列在新时代众多手游的冲击当中尽显疲态,而 Rovio 自身经营决策上的失误也让其受到了不小的打击,公司情况急转直下。

腾讯的心思 收购意欲何为?

如今的 Rovio 早就已经没有了往日的风光,而腾讯之所以还愿意背上“冤大头”之名,为其奉上30亿美金,其实背后有着更深层次的考量。

个人认为腾讯之所以对 Rovio 如此执着,首先最主要的目的还是其手中的 IP 。要知道虽然《愤怒的小鸟》如今的处境并不是非常乐观,但长期的运营仍然为这一 IP 保留了相当数量的玩家粉丝。并且这一 IP 在影视、周边等方面目前还发挥着余热。如果腾讯方面能够将其纳入帐下的话,不仅可以在游戏方面推陈出新,还能够在其他的领域有所突破。

其次,作为芬兰国宝级的的游戏厂商, Rovio 被纳入腾讯的收购计划,也体现了后者正一步步进行着全球化的扩张。因为想要在全世界范围内产生影响进而吸引玩家,除了发布优秀的游戏作品之外,最简单也最稳定的方式就是收购他国知名的游戏企业了。

而事实上,腾讯也的确是如此实施的,就在刚刚过去的2016年,腾讯才刚刚以86亿美元的价格买下了另一家芬兰游戏公司,也就是《皇室战争》开发商Supercell公司84%的股份。如果腾讯能完成Rovio的交易,将能给公司带来新的游戏业务,并加深其投资组合。在此之前,腾讯已经搞定了Riot、Miniclip,并拥有近一半的Epic、大约四分之一的网龙以及12%的动视暴雪、超过38%的PocketGems等。

面对重金 Rovio 却有所犹豫

上周五 Rovio 在接受采访时做出回应,负责人在声明中指出未来有可能会通过首次公开募股(IPO)的方式上市,但对于腾讯收购的传言拒绝评论。

Rovio表示:“我们和股东经常评估不同选择,以推动Rovio的进一步发展。为了支持 Rovio 及其战略目标持续的强有力发展,未来的上市是有可能的。不过对于可能的IPO,Rovio 及其所有者尚未做出任何决定” 。

而从这里我们也能够看出面对腾讯的收购,Rovio 还是有着自己的顾虑的。一旦被收购,还是否能够保持开发游戏的自主性,会不会受到来自资方的压力这些问题都需要考虑。而一旦背后的资本介入到游戏的开发,甚至最终将游戏引入背离出初心的一端,那么最后遭罪的还是自己的团队。

并且实际上通过去年的一系列改革(关停主题游乐场、解散多余开发组、缩减团队规模)以及同名大电影的票房大卖,已经让公司重新盈利,在此阶段,或许保持独立性对于 Rovio 来说可能更加重要。

腾讯游戏扩张仍有拦路虎

对于腾讯游戏的未来,腾讯集团高级副总裁马晓轶曾表示,要“连接一切创新的力量,创下一个游戏时代”。从目前来看,要达到这一目标,恐怕还是任重而道远。

腾讯游戏的大肆扩张路伴随不少争议。虽然腾讯游戏在营收上已是全球第一,但仍难逃众玩家的口诛笔伐。在产品上,腾讯的爆款《穿越火线》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等都是利用海外优质产品来逐渐提升玩家口碑,真正属于腾讯自己的精品还是乏善可陈。

此外,《王者荣耀》风靡的同时也引来不少风波,如小学生玩《王者荣耀》花光家里积蓄,游戏颠覆历史给小学生带来不好影响等新闻层出不穷。

做大之后的腾讯,还想做强,而它的游戏帝国之梦,还需重塑TGP即腾讯游戏平台,需要改变在玩家心中的“山寨”形象,得到玩家的尊重及认同。切实打造精品游戏,重新树立良好口碑,将是腾讯要迈出的关键一步。

作者:may 2017-06-22

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
谁会是下一个爆款?2017年5月国内手游新品洞察报告深度解读
卡牌类游戏MAU TOP10 安卓用户最多的竟不是阴阳师
网易2017Q1游戏净入107亿 手游占73%
网易2017Q1游戏净入10
移动游戏
纪念碑谷2:好游戏有很多 但它是能征服妈妈的那一个
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com