《堡垒之夜》玩家破千万 绝地吃鸡地位不保

[导读]《堡垒之夜》的玩家数量已经在攀升到了超1000万,“吃鸡”群众担忧。

最近这几个月要说最火爆的游戏,《绝地求生大逃杀》当之无愧,这也与各大平台主播有一定的关系。

但是,就在最近这几天关于绝地求生禁播的消息频繁流出,似乎给火热的“吃鸡”来了一次降温。而在这时一款可以称作Q版的绝地开始浮出水面。

还记得之前提到过的那款被《绝地求生:大逃杀》开发商蓝洞(Bluehole)指控抄袭的游戏《堡垒之夜》吗?据近日外媒传来的最新消息,《堡垒之夜》的玩家数量已经在攀升到了超1000万,而在一个月《堡垒之夜》未推出大逃杀模式以前,截止9月13日它的玩家数仅为100万。

《堡垒之夜》玩家破千万 绝地吃鸡地位不保

蓝洞对于这款游戏的指责并不仅仅限于抄袭方面,在此前国外媒体PC Gamers的采访报道中,蓝洞副总裁兼执行制作人Changhan Kim表示,他们对《堡垒之夜》表示指责最主要的原因是,《堡垒之夜》的开发商Epic是虚幻引擎的制作商,而《绝地求生》正是采用的虚幻4引擎来进行开发的,他们担心Epic会针对大逃杀模式来改进虚幻引擎的性能,来让《堡垒之夜》从中获益,而《绝地求生》则被隔离在外。并对Epic在《堡垒之夜》宣传材料中使用《绝地求生》的名字感到不满。

担心被隔离技术层,让其他大逃杀游戏厂商单独受益,这才是蓝洞指责Epic的主要原因。

Epic则于10月10日报道中称,他们的虚幻引擎大逃杀更新将会全部开放,以便为开发者提供更多的帮助,侧面表示了蓝洞担心的问题并不存在。不过,对于《堡垒之夜》的抄袭问题Epic没做出具体回复。

截至目前《绝地求生:大逃杀》的在线人数已经突破200万,销量也达到了1600万份,是2017年全球最大的爆款游戏,并让“大逃杀模式”成为一时潮流。而说到底《堡垒之夜》在之后的日子里会如何发展,是否会威胁到《绝地求生》的地位,就需要游戏开发商自身的表现了。

作者:周天易 2017-10-13

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