任天堂将集中资源制作iOS手游 并考虑推出专用摇杆

[导读]任天堂企划部部长高桥伸也日前在自家股东大会表示,任天堂将会把大量的游戏开发资源,转移到智能手机以及平板电脑。此外,高桥还提到,任天堂可能会开发手游专用摇杆,以追求更好的动作游戏体验。 尽管目前已经有许多厂商推出了相关的第三方工具,不过任天堂

任天堂企划部部长高桥伸也日前在自家股东大会表示,任天堂将会把大量的游戏开发资源,转移到智能手机以及平板电脑。此外,高桥还提到,任天堂可能会开发手游专用摇杆,以追求更好的动作游戏体验。

尽管目前已经有许多厂商推出了相关的第三方工具,不过任天堂业务如果包络到手游内容与摇杆,或许能进一步订制游戏体验,让玩家可以以更接近电玩主机的方式在手机体验任天堂的原生游戏。高桥也进一步表示,任天堂的目标,还是设计出适合行动装置的动作游戏,然后再确认游戏摇杆能否实际提升体验。

此外,任天堂总裁君岛达己也提到,任天堂将会继续集中投资游戏软体,尤其在iOS平台。早在今年 3月,任天堂便率先推出一款社交型手游「Miitomo」(起初只出现在iOS平台),并且宣布将会在明年3月前推出 5 款手游。除了Miitomo,任天堂目前已经宣布将推出《动物之森》以及《圣火降魔录》,至于剩下的两款手游会是什么,则还没有进一步的消息。

不过,任天堂的一些招牌游戏,例如《超级玛丽》或《萨尔达传说》究竟会不会登上手机平台,以目前的情况来说,可能性仍然相对保守。除了这些经典大作是绝不能失败的产品,必须严肃以待,保持它们在任天堂自家主机的独占性,也能吸引更多购买──例如明年 3 月任天堂计划推出的新主机「NX」。

作者:宇轩 2016-07-07

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