日本游戏监督开发者:什么是日本游戏?
[导读]在十几二十年前,或者更早的时候,日本游戏在全球电子游戏市场有着极大的宰治力。
日本游戏监督开发者:什么是日本游戏? 每当跟朋友聊起一些游戏大作,总是会先想到国外的游戏厂商们,那么国内就没有经典的游戏作品吗?当然不是了。只不过相对而言,国外的游戏作品似乎是从接触最多的。就拿日本游戏来说,或许很多人从小时候最早玩的游戏就是日本的。 今天我们就一起来看看日本游戏的潮起潮落: 这是来自 Youtube 频道 Archipel 的一则纪录片,采访了多位日本游戏监督。过去的几年里,他们带领团队做出了很多优秀的游戏,在全球范围内获得了成功。这让世人再次意识到,“日本游戏”崛起了。 这个说法可能比较怪。但在十几二十年前,或者更早的时候,日本游戏在全球电子游戏市场有着极大的宰治力,而这种宰治力在过去很长一段时间里大幅衰弱。在那段时期,日本游戏开发者开始把目光投向海外,在技术上想去追赶海外厂商,在设计上想去贴靠海外用户。但结果并不算成功。 现在,全球玩家的目光似乎又再次投向了日本。于是,“日本游戏”又成了大家关注、分析的对象。
什么是“日本游戏”?在这部纪录片中,各位日本游戏监督、开发者谈了自己的感受和观点。
纪录片中出场的游戏包括:《女神异闻录5》、《Rez无限》、《如龙6》、《最后的守护者》、《重力异想世界2》、《生化危机7》、《仁王》、《尼尔 机械军团》、《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马力欧:奥德赛》、《异度神剑2》、《怪物猎人 世界》。 日本游戏的潮落潮起,翻译 by B站卡姐Cara 原文地址:https://www.bilibili.com/video/av23537326/ 文源:VGTIME |
作者:周天易 2018-05-21
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