2018国际游戏商务大会圆满落幕
2018国际游戏商务大会圆满落幕 8月2日,由中国音像与数字出版协会主管、中国音数协游戏工委主办、英国国际贸易部、英国互动娱乐协会、英中贸易协会、北京奇光影业有限公司、游戏茶馆共同协办的2018国际游戏商务大会(夏季)在上海举办。
作为面向全球游戏厂商的B2B商务会议,国际游戏商务大会一直致力于搭建开放、高效商务对接平台,促进国内外游戏版权交易,力图打造全方位中国游戏市场商务盛宴。活动包含英国游戏产品专场、原创新品路演游茶对接会、IP运营与发行渠道分享会、一对一商务洽谈等。在为期一天的时间里,来自全国各地百余家游戏厂商,发行渠道,投资机构代表汇聚一堂,即使台风“云雀”即将到来,也无法降低大家热情。 英国游戏产品专场 连续举办四年的英国游戏产品专场为中国与英国游戏业界精英、企业商务交流,创造积极条件。在中国音数协游戏工委主办、英国国际贸易部、英中贸易协会、英国游戏协会的协力支持下,来自英国的二十家游戏代表团带来了各自的优秀游戏产品,与国内游戏企业开展全方面交流。
在来华厂商中,既有制作过《极极品飞车16:亡命狂飙》3DS、《赛车总动员2》的厂商FIREBRAND GAMES。也有老牌厂商Codemasters,他们的作品《尘埃》系列,《F1》系列等深受全球玩家喜爱。活动除展示英国游戏产品之外,也促进两国游戏企业进行多层次的交流。FIREBRAND GAMES、Little Big PR Limited等几家企业希望在中国寻求投资,Wired Productions等企业则愿将中国的优秀游戏带往海外市场,为国内游戏企业提供音乐技术和歌曲授权等技术支持,得到国内游戏企业的热情响应。
原创新品路演-游茶对接会 今年以来,游戏行业曾被传出“产品荒”,发现优秀产品的难度也愈发困难。为此,中国音数协游戏工委与国内游戏媒体游戏茶馆联合举办原创新品路演游茶对接会,邀请思问科技、趣奇互娱、一骑当千网络科技等11家国内优秀CP,向与会人员展示多款充满创新作品。
对接会展示的作品涉及TPS、SLG、RPG、MMO等多种类型,其中绝大多数产品十分重视竞技元素,与近年来游戏电竞化潮流相符,参与展示的产品不仅从游戏本身质量出发,同时顺应游戏市场发展趋势。 IP运营与发行渠道分享会 下午时段,在北京奇光影业有限公司的协力下,腾讯、新浪游戏、爱奇艺、大宇资讯、盖娅互娱等企业主要负责人齐聚一堂,通过主题演讲的形式,畅聊渠道发展趋势与思考以及各家企业的IP策略布局等话题。 Wegame产品总监王伟光表示,PC游戏分发渠道主要依靠专业发行平台和新媒体,第三方应用和传统媒体的分发都在下降。玩家体验游戏成本提高,在游戏下载选择上,更多依赖传播向属性,游戏评分、网红主播等影响提升明显,硬核玩家对游戏孵化的决定性作用日益显著。 爱奇艺战略规划部副总裁王世颖,爱奇艺销售副总裁毛显峰,大宇资讯首席运营官连建钦、盖娅互娱副总裁严红琳、新浪游戏事业部副总经理韩琳、北京奇光影业股东合伙人张敏等嘉宾相继讲述各自企业的IP策略布局和泛娱乐化。
Wegame产品总监王伟光
大宇资讯首席运营官连建钦
爱奇艺战略规划部副总裁王世颖
爱奇艺销售副总裁毛显峰
盖娅互娱副总裁严红琳
新浪游戏事业部副总经理韩琳
奇光影业股东合伙人张敏 一对一商务洽谈 一对一商务洽谈今日高朋满座,50家游戏研发商坐镇商谈桌接洽来自全国的游戏人,数千人在短短一天时间内到访并热情参与。交流大厅内外人满为患,来自全国各地游戏人士在这里交流分享经验,并开展沟通合作。
乘兴而来,兴尽而返,随着最后一对进行一对一商务洽谈的企业依依惜别,本届国际游戏商务大会圆满落幕,但大会推动国内外企业交流合作,促进泛娱乐产业各环节深度融合,助力中国游戏产业持续健康发展的行动还会延续,2018国际游戏商务大会(冬季)将会在年底继续举办,欢迎游戏行业人参加。 文章来源:游戏茶馆 |
作者:周天易 2018-08-06
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