《精灵宝可梦Let’s Go》首周销量破纪录 全球销量300

[导读]梦可宝推特庆祝《精灵宝可梦Let’s Go》全球售出300万份。

《精灵宝可梦Let’s Go》首周销量破纪录 全球销量300万份

近日,梦可宝推特庆祝《精灵宝可梦Let’s Go》全球售出300万份,此销量也一举打破了任天堂Switch(后简称NS)游戏首周(7天)销量纪录。此前全球范围内销量最快的NS游戏是《超级马力欧:奥德赛》该游戏首发三天在全球卖出200万份。

《精灵宝可梦Let’s Go》首周销量破纪录 全球销量300万份

《精灵宝可梦》系列销量对比上:《精灵宝可梦Let's Go》是 Switch 平台第一款宝可梦游戏,2016年在3DS平台推出的《精灵宝可梦 太阳/月亮》(ポケットモンスタ?` サン?ム?`ン),根据GamesIndustry.biz提供的数据,发售12天全球销量为720万份。而2017年在相同平台上推出的《精灵宝可梦 究极太阳/究极太阳月亮》,根据nintendolife的消息,仅实体版的首周全球销量就达到了300万份。

据报道,《精灵宝可梦Let's Go》在日本地区首周销量达到了66.4万份,仅次于《喷射战士2》(67.1万),另外,受游戏的带动,当周日本地区NS销量比前一周多出3倍。

《精灵宝可梦Let's Go!》11月16日正式发售,自带官方中文。复刻于 1998 年发行的《精灵宝可梦 皮卡丘》,地图、人物、宝可梦数量都没有太大变化,第一代“御三家”也依然能通过剧情获得。不同的是,主角除了家喻户晓的皮卡丘,还加入了伊布可选。新作保留了一些后续作品中新加入的设定,比如性格,秘传机不再有次数限制,以及调整了部分宝可梦的属性(加入妖精系等)。根据玩家反馈来看,本作更好地呈现了梦可宝世界的生态,对于前作来说,画面有一定的提升,但可玩性和深度不够,因此评分的两极化趋势明显。

作者:周天易 2018-11-23

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