2017十大开放世界类游戏排名 你玩过几个

[导读]2017十大开放世界类型游戏排名,尼尔机械纪元在列,你玩过多少?

2017十大开放世界类游戏排名 你玩过几个

开放世界又一次在2017年占据了游戏业的主流。尽管许多人预测开放世界审美疲劳现在应该开始了,不过玩家们仍对新的沙盒体验持欢迎态度。当然这也不该让人意外,特别是考虑到过去一年里发布的开放世界游戏不乏出类拔萃之作。

尽管本年度最受期待的大作《荒野大镖客2》跳票了,其他工作室的大作却异彩纷呈,现象级作品的续作、经典作品的开放世界首秀和全新的IP应有尽有。过去12个月里我们迎来了众多优秀沙盒游戏的面市,当中很可能产生本年度的最佳游戏,其中最优秀的莫过于以下十款作品。

10.《混乱特工》(Agents Of Mayhem)

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几年来Volition第一次放下《黑道圣徒》开发别的游戏,它的最新spin-off则是《混乱特工》,灵感来自《臭名昭著》和《除暴战警》,而非《侠盗猎车手》和工作室旗下的其他作品。

不幸的是,该工作室并没有很好领会《除暴战警》等佳作的精髓(《除暴战警》已是十年前的作品),只是模仿到了浓墨重彩的无政府主义和收集系统,有形无神。与此类似,射击体验过于粗糙,玩家所掌握的特殊能力也毫无新意,有失工作室一贯的创新水准。

其实这款游戏并不糟糕,它只是缺乏个性,也无法像工作室之前的作品一样直击人心。

9.《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)

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尽管所有的《质量效应》游戏都给了玩家庞大的中心世界加以探索,还没有一款称得上沙盒游戏。本年度的《质量效应:仙女座》则专注于打造完全自由的开放世界探索体验,让玩家有机会游历未知的行星。

尽管本作的其他部分令人失望,全新的探索感却是很下了一番功夫。改造星球使其宜居会让玩家觉得自己真的在改造整个银河系,与此同时全新的游戏机制则有机会大放异彩。

不幸的是,这款游戏在追求星际探索与线性故事之间的平衡时做得太糟糕了。沙盒这一伟大的元素最终还是被这款游戏最惹人注目的缺点所掩盖。

8.《幽灵行动:荒野》(Ghost Recon: Wildlands)

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放弃了未来风格的科幻设定,转投更加写实的世界观之后,《幽灵行动:荒野》在今年早些时候博得了玩家的眼球,因为它允许四人共同游戏。

然而,不幸的是,《幽灵行动:荒野》是育碧所制作的最具育碧风格的游戏,是开发商所有恶习的集大成者。尽管游戏世界确实庞大,玩家也有足够多的事情可做,这些游戏模块除了一棵乏善可陈的升级树和更多武器承诺外实在没有紧密相连的纽带。

它适合与朋友共度时光,但也是育碧迄今为止最不用心的堆数字作品。

7.《中土世界:战争阴影》(Middle-Earth: Shadow Of War)

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由于问世之初备受争议,《中土世界:战争阴影》尽管被评论界视作杰出的续作,却常被人忽视。与原作相比,本作有了长足的进步,也在复仇系统上押了双倍筹码。曾经正是复仇系统让《暗影魔多》获得了巨大的成功。

痛打对手的感觉比以往都要爽快。复生的兽人拥有全新的技能,身上的伤疤还记录着玩家此前给予的痛击,这让整个游戏世界显得生动起来。

江山易改本性难移,本作的主线任务往往不在其位,只能充当沙盒活动的注脚。它们不仅限制重重,还无视《指环王》的故事背景。不过,这并不足以毁掉整个游戏,也不能阻止《战争阴影》成为伟大的开放世界游戏。

6.《刺客信条:起源》(Assassin's Creed: Origins)

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尽管育碧今年推出的《幽灵行动:荒野》让人大跌眼镜,他们时隔两年重回《刺客信条》的举动还是换来了玩家的拥戴。

2015年《辛迪加》问世之后整个系列并无大的改动,不过育碧对《起源》充满信心。《起源》的整个开放世界是该系列最好的一个,新的战斗机制也让探索未知和消灭敌人前所未有的畅快。

当然,前作的老问题还是困扰着本作,不过本作添加了足够多的新料让玩家保持新鲜感。于是,玩家得以在开发者精雕细琢的古埃及华丽场景中流连忘返。

5.《猎食》(Prey)

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尽管《猎食》放手让玩家在一处可以完全探索的空间站四处游荡,本作并非传统意义上的开放世界游戏。相反,它对沙盒的态度与“银河恶魔城”如出一辙。玩家需要以特定方式改变主角以前往飞船的不同部分。

幸运的是,正是这一设计风格让玩家欲罢不能。仅仅是游遍游戏世界本身就已是令人愉悦的体验。

4.《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)

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荒芜的游戏世界很好地抓住了游戏的存在主义主题。主角遭遇的所有角色都在思考其存在的意义,这也是玩家深入探索沙盒的一大动力。

尽管本作丢给玩家的一些支线任务略显重复,为了任务完成后牵动人心的故事,完成它们还是物有所值的。

《尼尔》乍看与过去几年面市的开放世界游戏并无不同,但如果你挖掘的足够深入,你会发现这一续作是相当一段时间内原创性最强的作品之一。

3.《超级马里奥:奥德赛》(Super Mario Odyssey)

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在正式发布之前,《超级马里奥:奥德赛》让所有人都感到警觉,这不仅是因为它的古怪预告片中让马里奥这一经典的任天堂吉祥物与真人互动,还因为本作对开放世界的涉足前所未有的深入。

与马里奥系列此前的《阳光马里奥》和《超级马里奥64》如出一辙,开放式关卡设计、对探索的强调和每一幅地图所投入的匠心使得本作成为任天堂新主机的又一杀手级应用,成功将任天堂从可有可无的边缘拉回2017年的大佬地位。

2.《地平线:黎明时分》(Horizon: Zero Dawn)

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作为迄今为止索尼本世代最有价值的新IP,《地平线:黎明时分》是该公司的大跃进,让Guerrilla Games从《杀戮地带》为代表的第一人称射击游戏开发商一举迈入野心勃勃的开放世界角色扮演游戏厂商之列。

幸运的是,虽无真正的创新,Guerrilla Games的开放世界处女座磨砺了该工作室过去十年里所积淀的所有机制。整个环境让人赞叹不已,物品制作的流程难易适中,战斗则酣畅淋漓。

本作呈现的反乌托邦未来地球让人上瘾,其观感和尺度迄今为止无人能及。从背景设定到振奋人心的游戏体验,《地平线:黎明时分》不但是本年度而且是本世代的最佳游戏之一。

1.《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild)

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旷日持久的开发和持续数年在Wii U上的跳票之后,2017年终于迎来了《塞尔达传说:荒野之息》在Wii U和Switch两大平台的同步发售。

尽管将该系列带入开放世界的决定曾招致疑虑,《荒野之息》证明了粉丝的担心实属多余。本作很快得到粉丝认同,跻身任天堂最伟大的游戏之列。

《塞尔达》的风格与沙盒结构完全匹配,允许玩家任意畅游海拉尔大陆又无损本系列各作都努力营造的成长感。

尽管这是该系列首次尝试成为一款真正的开放世界作品,《荒野之息》证明了任天堂有实力在任何一个游戏领域登顶,也为今后的开放世界游戏树立了榜样。

作者:周天易 2017-12-09

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