2018年全球移动APP收入近千亿美元 手游比重占近八成

[导读]2018年全球移动APP收入将达921亿美元,而其中来自手游的收入占比达76%。

2018年全球移动APP收入近千亿美元 手游比重占近八成

根据市场研究公司Newzoo最新的《2018年全球移动市场报告》(Newzoo Global Mobile Market Report 2018),2018年全球移动APP收入将达921亿美元,而其中来自手游的收入占比达76%。

2018年全球移动APP收入近千亿美元 手游比重占近八成

也就是说,到今年年底时,来自全球的30亿智能手机用户将贡献近700亿的手游收入。而随着数据流量和硬件设备越来越便宜,Newzoo预计2021年的智能手机用户将达38亿个,届时移动APP收入总计将达1390亿美元。另外手游收入将从2016年的425亿美元增长到2021年的1064亿美元,复合年增长率将达20.1%。

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2018年中国智能手机用户数为7.83亿,占全球用户数的26.1%,继续引领整个移动市场。截止至今年年底,中国市场的游戏收入将达379亿美元,其中超过60%来自手游方面,即5.73亿的中国手游玩家将贡献超过230亿的手游收入。

相比其他国家和地区,手游将继续保持在中国市场的主导地位,根据Newzoo的消费者洞察,13.7%的中国手游玩家愿意购买新的设备改善游戏体验,而这一数据在美国和欧洲仅分别为7.6%和2.9%。

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与此同时,尽管手机普及率较低,印度已经成长为全球第二大的移动市场。虽然该国仅有26.1%的人口是智能手机用户,但目前已经有3.5亿台设备处于激活状态,并将在2021年之前达到6亿台。

美国和西欧拥有全球最高的智能手机普及率,分别为77%和75%,而东欧的普及率则为60%,中东和非洲的智能手机普及率更低,仅为19.9%。

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上图是2016年至2021年的全球不同区域的智能手机用户数,从上到下分别是北美、拉丁美洲、西欧、东欧、中东和非洲、亚太地区(不含印度和中国)、印度以及中国。从图中可以看出,中国、印度、美国、俄罗斯和巴西的智能手机用户就占了全球总用户数的一半以上。

三星和苹果手机依然是移动市场的主流设备,占全球智能手机市场份额的50%以上。另外尽管苹果设备占据了全球平板电脑的三分之二,但随着手机屏幕越来越大、使用寿命越来越长,平板电脑的用户已经越来越少。

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2018年上半年,腾讯、网易和King是iOS平台收入最高的手游发行商,Android平台收入最高的三家发行商则分别是King、Supercell和万代南梦宫。

文章来源:企鹅号/游译者

作者:周天易 2018-09-12

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