全国大学生Cosplay大赏发布会圆满举行

[导读]12月23日下午“超排漫秀”全国大学生Cosplay大赏发布会成功举办。

全国大学生Cosplay大赏发布会圆满举行

12月23日下午,由体育之窗与微籽科技共同主办的“超排漫秀”全国大学生Cosplay大赏发布会在2017第六届文化产业资本大会上成功举办。发布会地点为上海光大国际酒店,体育之窗文化股份有限公司运营平台总裁李可予先生和北京微籽科技文化有限公司CEO刘瑾雯女士作为代表出席。发布会共分为三个板块: 体育之窗xWith、内容联盟x青年力量、超排漫秀x跨界IP,同时由上海同济大学万有引力动漫社的同学们带来了“排球少年”Cosplay现场创意秀与互动表演。

全国大学生Cosplay大赏发布会圆满举行

体育之窗文化股份有限公司针对内容联盟与跨界IP特别强调了国内体育发展亟待转型、需注重体育内容建设输出、靶向瞄准青年人群与青年市场。体育之窗文化股份有限公司成立于2001年,是国内最早进军体育产业的企业之一。经过近20年成长和发展,体育之窗已发展成为以场馆、赛事运营和数字体育营销为核心,业务涵盖票务、衍生品开发、体育游戏、体迷服务、体育旅游、体育经纪等十余个领域的体育全产业链运营商。体育之窗拥有或参与运营的主要赛事包括:中国排球超级联赛及全明星赛、中国足协中国之队主场赛事、NBA中国赛等。

北京微籽科技文化有限公司围绕青年力量与“超排漫秀”提出了发展青年文化重视青年力量、跨过青年社交瓶颈阶段打破文化次元壁、融合创造文娱新IP新标志。微籽科技是中国最大的青春校园整合运营商,是专注于中国大学校园年轻人群的互动营销平台公司,以传统的校园户外媒体广告为前端发布形式,覆盖全国一、二线主流城市11个,211、985占比超过50%。微籽科技依托自身校园一线互动营销推广的经验优势打造了一款自主研发自有开发版权的大学年轻人群社交类产品——With。With是针对年轻人群的场景社交产品,将线上虚拟与线下真实有机结合,借由线上开拓年轻人群的社交圈,依靠线下让社交圈“落地生根”真实可靠。

仅2016年我国二次元总人数为7415万人,核心用户为568 万人。中国二次元用户群中 90-00 后占据 94.30%,其中 95 后占据 57.6%,校园成为二次元用户集中度最高的场景。Cosplay作为二次元文化的重要组成部分拥有广阔的发展空间。体育之窗联手With倾力打造“超排漫秀”全国大学生Cosplay大赏,借由二次元文化缩短青年人群与排球运动之间的距离,并将青年人群带入体育场馆感受排球运动的魅力。通过Cosplay现场表演丰富体育文化展现形式,吸引青年人群积极参与,同时开辟体育场馆成为新兴的社交园地,线上聊天社交可以转变为线下互动社交。青年人群的社交可以通过一场Cosplay现场创意秀、一场排球比赛在热烈的氛围中与现实的场馆里实时进行、现场发生。体育与二次元跨界组合,青年文化与青年社交同步破冰。

全国大学生Cosplay大赏发布会圆满举行

“超排漫秀”全国大学生Cosplay大赏将于2018年3月份正式启动,为期2个月,全国共开辟五大赛区,预计将有全国数百所高校参与,覆盖学生人数达到百万,最终决赛将在中国排球超级联赛“全明星赛”上演,届时将有来自全国五大赛区第一名的Cosplay表演团队同场PK,还将有排球明星、Cosplay大神现场助力。大赛奖金丰厚、奖励丰富,旨在为青年文化发展提供更多的支持与帮助。“超排漫秀”作为体育之窗内容联盟的重要内容输出以及微籽科技NewPower计划中的核心组成部分是跨界创造也是融合创新,将体育运动、青年力量、二次元文化融合发展成为涉及周边、赛事、影视、综艺等多个领域的超级IP。在体育之窗与微籽科技的共同努力下“超排漫秀”全国大学生Cosplay大赏将成为新时代中青年力量的跨界展示舞台与青年文化的风向标志。

作者:周天易 2017-12-25

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