多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

[导读]多益网络向港交所递交招股书,2017年收入19.34亿元,净利润约10.07亿元。

多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

多益网络向港交所递交招股书,2017年收入19.34亿元,净利润约10.07亿元。

多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

多益网络成立于2006年,主营业务为游戏研发及发行,主要产品包括《神武》《梦想世界》等端手游产品。本次拟赴港上市,是多益继2016年在创业板上市未果后的第二次上市尝试。

多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

招股书显示,多益网络在2017年主要依靠自研游戏获得收入,全年实现收入约19.34亿元,同比增长约25%;股权持有人应占溢利约10.07亿元,同比增长约20%。

多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

游戏收入方面,《神武》系列端手游产品占中收入比重达90%以上,其中端游占比约40%,手游占比约50.7%,2017年收入约9.80亿元。收入贡献第二位的是《梦想世界》手游,2017年收入1.03亿元,占比约5.3%。

多益网络赴港递交招股书:依靠自主游戏研发实现增长

股权方面,在拟公开发行股本前,公司实际控制人徐波拥有多益网络99.5%的股份,为公司最大股东。

招股书称,多益网络的竞争优势主要在于精品自有IP资源和完整的研运发行体系两个方面。其上市之后的发展计划主要分为四步,分别是提升游戏内体验、开发多元类型产品、提高整体效率和增加变现机会。

游戏内容方面,多益计划继续提升游戏内美术、玩法的质量,强化社区、赛事系统,以社交和竞技提升用户活跃度。

产品储备上,目前公司已储备20余款新品,类型多元,预计在2018年内发布6款。

此外,多益计划优化游戏开发和发行程序,提高人力资源的利用效率,并优化虚拟道具的定价宣传和发布时间,增加购买机会提高收入。

文章来源:DoNews

作者:周天易 2018-06-28

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