西山居宣布代理FFBE国服版本 预计年内上线

[导读]9月12日西山居获得SQUAREENIX手游FFBE的原装正版授权。

西山居宣布代理FFBE国服版本 预计年内上线

9月12日,西山居与日本史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)在珠海举行手游《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》(简称FFBE)国服签约会。西山居获得SQUAREENIX手游FFBE的原装正版授权,中文名定为“最终幻想:勇气启示录”,国服版预计年内上线。

西山居宣布代理FFBE国服版本 预计年内上线

金山软件CEO邹涛,西山居CEO郭炜炜,西山居副总裁、西山居世游CEO郑可,FFBE国服制作人何榛杰、FFBE总制作人广野启,国际版制作人藤本广贵共同出席此次签约会。

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全球下载量突破3000万,日式RPG的淘金魅力

签约会上,西山居世游CEO郑可介绍,SQUARE ENIX作为世界顶级游戏制作公司,推出过“最终幻想”、“勇者斗恶龙”等一系列经典作品,为全球玩家创造了无穷的快乐。“最终幻想”系列是其旗下久负盛名的产品,初代产品1987年面世,至今已诞生15代主线产品,走过了31年的历程,全球累积出货加下载达1.42亿份。日式RPG能够在全球广为流传,“最终幻想”系列是最重要的推动者。调查显示,对日系经典IP的认知度、喜好度,最终幻想在70&80后游戏玩家心中排名第一。

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FFBE由SQUARE ENIX公司和Alim公司联手打造,除了部分自创人物,集结了最终幻想系列的大部分人气角色。通过充满怀念但有新意的2D像素画风与最新的3D CG的融合,提供给玩家们全新的游戏体验。游戏故事背景方面,以两名骑士与一名封印在水晶内的少女所共同谱出的全新水晶物语作为主题,让玩家们可以透过简单的手机触控滑点操作来享受充满战略性的爽快战斗乐趣。在游戏中,玩家可以收服召唤兽,并作为辅助增加战斗攻击力。游戏在副本推关模式之外还设置了可以自由在村庄、迷宫行走的探索模式。

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作为“最终幻想”系列IP的延续,FFBE自2015年上线之后赢得全球玩家的广泛好评,逐步成为SQUARE ENIX手游中的拳头产品,有着下载量NO.1的荣誉。迄今为止FFBE全球下载量突破3000万。此外,FFBE获得60334次iPhone App Store首页推荐,3019次Google Play首页推荐,分别在75个国家和地区App Store以及60个国家和地区Google Play畅销榜上排名前十。

值得一提的是,近些年来的日式RPG手游中,不少都是简单的副本模式,缺乏迷宫探险元素,但《最终幻想:勇气启示录》大胆的采用了这个传统日式RPG的经典元素。从某种程度上来说,这可能是SQUARE ENIX尽可能使得FFBE保持最为纯正的传统最终幻想风格而做出的努力,而这点也收获了喜欢传统日式RPG玩家的芳心。

年底推出国际版,为什么西山居选择了FFBE?

GameRes了解到,2017年西山居世游就与SQUAREENIX方面有过接触,当时西山居世游刚与网龙完成《魔域手游》的联合发行,并创下了上线19天流水破亿的成绩。SQUAREENIX方面也表示,西山居在中国有长期培养公司原创IP经验,并且拥有稳健研发实力,所以选择了西山居作为FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS的合作伙伴。

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“最终幻想系列作作为日式RPG鼻祖,对亚洲国家RPG游戏产生过深远影响,其中就包括西山居代表作品‘剑侠情缘’系列。”在FFBE签约现场,郑可表示西山居和日本游戏虽是初次相遇,更像久别重逢。

郑可还表示,除了FFBE华丽的成绩,西山居世游看中FFBE更主要的原因是这款产品在品质和文化传承方面都拥有打动人心的力量。FFBE上线虽然已有三年时间,但玩家热情不减,经历过时间考验的游戏更符合西山居世游运营长线IP的思路。

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FFBE国际服制作人藤本广贵阐述了SQUARE ENIX选择西山居代理FFBE的逻辑:其一,重视IP,就是重视玩家。西山居20年以来一直坚持自主研发的“剑侠情缘”IP,收获了巨大的成功。“最终幻想”系列亦是有着30年以上历史的IP,“西山居对玩家的态度与SQUARE ENIX的理念高度重合。”其二,一个IP想要拥有持续的生命力,需要极高的开发能力。西山居在中国游戏公司向来以研发见长,“我们相信西山居的专业性,能够方向的把FFBE交给他们运营。”

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而从去年开始日式游戏在国内引发的热潮仍在不断延续,无论是原版引进亦或是IP改编,日式JRPG手游一度成为国内玩家新宠。日式游戏在国内流行的原因无外乎是满足了玩家们的需求:一是对日本文化的认同感,二是日式游戏的系统设计在重度游戏方面有很大深入空间,三是日式游戏的角色代入感强烈,能给玩家打造沉浸式游戏体验。

但日本手游进入中国市场,有成功的也有失败的案例。是保持日本手游原汁原味重要,还是应该适应中国玩家本土化改造呢?

《最终幻想:勇气启示录》国服制作人何榛杰表示,他们将在保持原版的基础上优化、回馈更适合中国玩家口味的FFBE。按照两大原则的整体思路,何榛杰提出了FFBE本地化的三个具体方向。第一,优化基础体验,继续对FFBE的服务程序进行技术上的优化修改。第二,增加国服特色内容。譬如中国历史和传说中的著名英雄会出现在FFBE中,也会有中国其它优秀的联动角色。第三,更多福利,更加良心。西山居世游已经完成FFBE本地化Demo,FFBE国服预计在今年内上线。

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引进来与走出去双管齐下,西山居稳步全球化

2018年中国游戏产业出现了多个变化,主要来说有这两个大的趋势,一个是用户增长放缓,整体用户数量趋于稳定,中国游戏市场进入存量时代。另外一方面是玩家需求呈现精品化深度化细分化等多个趋势。除此以外,政策收紧、监管趋严,游戏行业内的竞争也愈发激烈。市场和玩家需求的变化,对应着游戏厂商需要提升产品质量、文化内涵和创新能力,来做市场突围。

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回顾西山居的发展历程,2016年初,邹涛宣布成立独立子公司及子品牌“西山居世游”,旨在为西山居开展各类发行业务,包括西山居旗下各类手游产品发行、非西山居研发的各类产品代理发行及海外市场拓展。

截止至目前,西山居世游已和多家知名游戏厂商如网龙、小米、爱奇艺等合作,推出了众多知名游戏产品,产品类型涵盖休闲、动作、卡牌、角色扮演等,从端游IP到影游联动IP均有涉及,可以说,西山居世游以全方位和高水准的产品矩阵打造发行品牌,从而积累深厚的发行经验。

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此外,GameRes也了解到,今年6月底,西山居世游与海外研发商Cloudcade及其发行商TEEBIK达成战略合作,西山居世游获奇幻模拟经营游戏《Shop Heroes》中国区及东南亚代理运营权,国服正式定名《商店英雄》。

而早在17年西山居世游卢良接受媒体采访时就表示,出海是西山居世游的下一个发展方向。西山居有自己的产品,也有很顶级的IP和品质很高的产品,比如剑侠系列。西山居希望通过自己的发行团队,把这些产品推到海外,同时也能补足海外市场信息。

不局限于研发,而是勇于开拓局面,利用自身的研发优势,结合更多的优质产品,为双方合作添强力。无论是引入亦或是出海,西山居都在稳步进行中。

对于西山居这样稳扎稳打走品质路线的游戏公司来说,面对动荡的市场环境,是机遇也是挑战,一是可以通过此前的积累和资源优势,寻找新的市场突破点;二是可以通过新的挑战为自身造就新鲜血液。

此次,西山居引入国外已取得成功的,且符合国内玩家口味,拥有广泛IP受众基础的FFBE优质产品,无疑在当前市场环境是一道亮丽的色彩。

文章来源:GameRes游资网

作者:周天易 2018-09-13

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