第九艺术的成长之路——功能游戏
第九艺术的成长之路——功能游戏 在很多年前的时候,当人们发现能在电气工程学的装置上模拟打乒乓球时,肯定谁也没有预料到,今日的游戏,已被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影八大艺术形式之后的第九艺术。 文字之于小说,字里行间,道尽人间智慧、思想与衷肠,文字的世界里想象力从来没有边界。 图像之于绘画,笔触之下,在真实与抽象之间,传达着现实的悲欢离合和思想的天马行空。 音乐之于旋律,激昂如黄河浪涛翻滚,低诉如虎嗅蔷薇、欢快如夏日蝉鸣,欲语还休时音乐可以是最好的表达。但绘画文字无声,音乐有声无相,登峰造极却似乎总不能尽善尽美。 与其他艺术形式不同,游戏,是一个独立完整的的世界,它将所有艺术形式囊括于自身,文字丰富的想象力、绘画带来的视觉美感、音乐的极致表达……所有的思想、情感、历史、或是科学、文化、传说……通过游戏,都将以一种全新的、充满冲击力的形式被传递。 游戏与其他领域碰撞产生的力量可以从行业的一定高度去观察。 TGA,被喻为游戏界奥斯卡,每届TGA落下帷幕,便是游戏圈对即将过去的这一年进行了一次比较全面的总结。除了各类型游戏的评选之外,有些奖项的设立非常值得关注,例如 首届TGA上,最佳剧情奖的《勇敢的心:伟大战争》;2015年最佳叙事奖的《巫师3:狂烈》;2017年最佳游戏导演奖的《荒野之息》,以及2017年最佳配乐游戏《尼尔:机械纪元》。 这些奖项的设立能让你感受到,游戏的世界,好像越来越不仅仅是游戏,像大爆炸后的宇宙,正在朝着音乐、导演、编剧等多领域迅速扩张。 曾经追求画面极致的游戏在逐渐丰满了自己的艺术羽翼之后,开始朝着更深领域要求自己,它在要求更深层次的“真实”。 1989年电影《机械战警》预言了底特律的破产及企业被接管的可能。这是电影在通过艺术形式彰显着编剧导演的思想和预见性。同样《底特律:变人》将2013年底特律地方征服破产案引用到了游戏剧情当中。真实事件发生在游戏忠带来的代入感不言而喻,更多的,表露出了游戏也想表达自己想法、秀出自己潜力的野心。
(《底特律:变人》) 游戏的这种野心在文化、科普等领域也有过展现。也曾又诸多优秀作品让玩家们深受触动。日本抒发三国文化情结的《三国志》;表现了欧洲文化和基督文化的《但丁的神曲》;以及堪称生动的历史教科书的《文明》系列…… 当游戏想要把“真实”发挥的淋漓尽致,就不再仅仅是对画质、贴图、灯光、场景的要求。例如当一款历史、文化性游戏为了将内容更加丰富,更加具有真实性,就必然需要研发者对历史拥有系统、详细的了解,才能够为玩家还原出近乎“真实”的古代世界。 其中包含太多细节需要去打磨考究,如历史中特殊人物性格的分析了解、真实历史情结的完全尊重还原,特定背景下社会普世价值观的微妙转变、所处时代建筑风格的迥异,历史朝代、各民族服装设定的区分,甚至是NPC地方口语的发音…… 以上案例,仍然是以游戏为主旋律,但当游戏与其他领域碰撞过后,被赋予了强烈的历史、文化、科技、教育等属性,便拥有了更深刻的意义与价值。 当游戏里的知识达到极高或者说专业的水准时,知识与游戏的天平便发生了巧妙的偏移,功能游戏应运而生。 我们很小的时候就接触过一种玩具,通过特定技巧的拼接,木质结构会牢牢的咬合在一起,也是只有通过特定的拆解技巧,才能顺利拆散。长大后才知道,榫卯结构,原来是中国古代家具制造和建筑的灵魂。奈何时代的发展,让我们离科技越近,离传统便越远。有时甚至担忧,当历史文化跟不上现代进步的步伐,这种源于祖辈的智慧,是否会就此消失? 其实科技与传统并不矛盾,历史和文化都不会被时代所遗忘。《榫接卯和》这款功能游戏便是将榫卯工艺转换成“数字”的形式,存留在了互联网上。人们能够通过这款游戏,快速了解学习榫卯工艺。榫卯这种中国传统工艺也因为“数字化”得以在这个时代被存留、普及。这便是游戏与文化的一次彻底融合,有心传承,必然有所回响。
(《榫接卯和》) 这种将游戏跨界应用到各个垂直领域,具有知识普及、模拟训练、系统学习、解决方案等功能的游戏,便属于功能游戏。应用性、专业性、游戏性缺一不可。 其实许多行业、职业都会需要功能游戏应用到自身职业场景中去。譬如:供大量人员便捷快速参与的培训、或是存在重大危险性的工作,又或许是为了减少不必要的消耗却必须反复试错才能成就的实验……简而言之便是功能游戏需要能够切实落地,应用到人们生活中,比如,2008 年华盛顿大学开发的一款名为《Foldit》的游戏,让玩家以真实的蛋白质结构为基础进行解密,通过扭转多肽链来找到热力学中最稳定、能量最低的三维结构。而来自世界各地的的玩家在仅仅三周内,就帮助科学家破解了逆转录病毒蛋白酶的结构。这便是功能游戏的应用性。
(《Foldit》) 上一点提到的应用性也决定,功能游戏必须具备相应的专业知识,这便是与游戏最重要的区别。单纯的游戏可以有自由发挥创作的空间,但功能游戏对专业的准确性和高度有着严格要求,必须以尊重、还原为核心,这样才能够让功能游戏的“功能性”更加凸显,也能够更好的将应用性发挥极致。 专业并不一定教条,功能游戏本来就是是一种寓教于乐的应用,还需要具备游戏性。让人们在学中、实践中体验到乐趣,便是功能游戏与教学材料本质的区别。如果不具备游戏性,那已经不属于游戏范畴,也就更谈不上寓教于——“乐”。 功能游戏在国外的发展已经趋于成熟,在教育、军事、医疗、商业、文化、社会管理领域都已有优秀的作品应用其中。目前,国内功能游戏领域发展仍然处于起步阶段,能够系统应用到各领域当中的功能游戏凤毛麟角。但令人欣喜的是,自年初至今,已经有大量厂商陆续宣布了自己的功能游戏计划。而腾讯在众多厂商中起步最早,推进也最为迅速。 今年上半年,腾讯游戏对功能游戏做出了战略布局,在“传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及、亲子互动”五大领域布局功能游戏,并陆续发布相关产品。 例如带领用户领略传统折扇工艺的《折扇》;航空航天模拟游戏《坎巴拉太空计划》;专注于高等数学领域,在应用性、专业性方面赢得了多方关注与好评的《微积历险记》;了解肿瘤预防及模拟医生治疗的《肿瘤医生》;锻炼儿童阅读、打字能力的《纸境奇缘》……
(《纸境奇缘》) 腾讯游戏最新发布的功能游戏代表作也在传统文化、科学普及方面做出了深入探索,如古诗文题材、唤醒传统文化之美的《子曰诗云》,邀请了复旦大学中文系团队进行合作,结合教育部部编教材等权威材料进行选诗。美术方面,寻找中央美术学院团队,为每一首诗都创作专属水墨风格背景图,准确搭配诗歌意境。可以说在专业打磨上是慎之又慎。
植物科学题材、利用科技亲近自然的《纳木》,物理电学题材、将理论与实践紧密结合的《电是怎样形成的》…
我们可以看到这些功能游戏对文化、教育、科技等方面都有着积极的意义,同时能够切实的应用到所属领域当中去,人们可以通过专业的、趣味的游戏形式,真实体会到功能游戏承载的内涵。同样也能够看出腾讯游戏正在朝着UP2018新文创生态大会公布的全新愿景——“探索游戏更多可能”一步步迈进。 随着科技的发展,如今的游戏正在运用它特有的优势,在众多领域发挥着“第九艺术”的力量。每一个功能游戏作为智慧与艺术的结晶,都是人类宝藏与游戏的跨界结合、是多领域碰撞的产物。所有功能游戏的推出都是希望在各自的领域当中起到切实的作用。这也就意味着,任何需要功能游戏参与的领域,都要合力参与到功能游戏开发中来,功能游戏的“专业性”需要所有领域共同去贡献和努力。 当有一天,更多具有专业性、应用性、游戏性的功能游戏能够应用到生活当中去,那时我们的生活会发生怎样的变化?对科学知识猎奇的心理不再依靠搜索引擎上的文字来满足,因为你可以在游戏的过程中真切的感受到科学所带来的魅力。复杂的理工算法和公式不会再让学子们感到头疼,因为在游戏里,学习仿佛也多了一份乐趣。传统文化也不再继续变“老”,它用游戏的方式鲜活地把历史还原,并向大家诉说着一个个故事……这不仅可以给个专业领域带来实质性的帮助,相信也会让我们的生活变的更加丰富多彩。 |
作者:周天易 2018-08-06
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