Q2全球手游:Top20半数来自亚洲 腾讯综合收入最大
[导读]亚洲手游在全球手游市场保持变现领先地位,第二季度全球Top20手游综合收入排行榜中,超过一半的作品来自亚洲。收入前五中有三款作品为亚洲制造。
腾讯推出的MOBA巨作《王者荣耀》第二季度表现风头无二,凭着100%来自中国玩家的下载量与花销基数,成为全球下载量最大的iOS手游,及全球收入第二大的iOS手游及应用。 来自日本mixi株式会社的热门手游《怪物弹珠》是第二季度全球综合收入最大的手游作品,并引领App Store和Google Play商店分别的手游收入排行榜。 金山软件子公司猎豹移动的多类应用打入全球和中美下载量Top20,休闲类手游如《别踩白块儿2》、工具类如清理大师、及社交类Live.me均策略性地针对外海市场,回报显著。 亚洲手游在全球手游市场保持变现领先地位,第二季度全球Top20手游综合收入排行榜中,超过一半的作品来自亚洲。收入前五中有三款作品为亚洲制造。
|
作者:云图 2017-08-07
相关阅读
- ·王者荣耀揭秘:为什么会有这么多女性玩家? 2017-08-08
- ·淘宝电玩全网禁售日文游戏并对相应店铺进行整改 2017-08-05
- ·00后移动网民现象:三分之一都在玩《王者荣耀》 2017-08-04
- ·2017中国互联网企业百强公布:游戏企业占四分之一 2017-08-04
- ·2017上半年移动游戏情况:寡头化加剧 2017-08-03
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点