乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展

[导读]乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇将以《移动游戏的未来发展之路》为主题发表演讲

第27届GDC大会(Game Developers Conference,游戏开发者大会),将于2015年3月2日在美国西部旧金山拉开帷幕。乐逗游戏受邀出席大会,积极和全世界游戏同行分享其过往的成果与最新动态,并再度赞助GDCVIP 欢迎晚宴。

在本届大会上,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇将以《移动游戏的未来发展之路》为主题发表演讲。他将通过演讲与世界顶级游戏从业者分享中国移动游戏现状,展望移动游戏的发展趋势,并介绍乐逗游戏的成功经验。

在过去的一年里,乐逗游戏迎来了发展的新高,成功实现从单纯的精品手游发行商,向“国内最大的手游发行平台”转型。母公司创梦天地(iDreamSky)成功登录纳斯达克,品牌认知度及曝光率再上新台阶,国际战略持续升级。

作为东西方游戏文化沟通的桥梁,乐逗游戏一直致力于将更多海外精品游戏带给中国玩家,甚至是亚洲玩家。乐逗游戏擅长引入海外成功手游,通过二次开发将其改造得更适合本土市场,并赋予更长的生命周期。《水果忍者》、《地铁跑酷》、《神庙逃亡2》均是这样成长为中国市场的重量级明星产品。

纳斯达克上市后,乐逗游戏和海外CP的合作进一步深入,合作伙伴名单和明星产品持续增加。不仅有育碧旗下跑酷类手游《跑跑西游》,更是成功获得“史上最美游戏”《纪念碑谷》中国区独代权。而和美国艺电公司(Electronic Arts)的合作,进一步证明乐逗游戏在海外市场的影响力。乐逗游戏不仅独家代理艺电经典大作《龙腾世纪:英雄-中国版》,双方还透露将有其余重磅产品的深度合作。

不仅如此,乐逗游戏和海外CP的合作方式也在持续深化。继成功代理《水果忍者》后,乐逗游戏直接参与研发环节,和Halfbrick共同开发《水果忍者》的续作——《全民切水果》,游戏推出后很快登上APP Store 免费排行榜首位。

2014年是中国手游市场的IP之年,乐逗游戏同样重视海外市场的IP资源。不仅同日本游戏开发商 Capcom建立合作,得到《怪物猎人》和《街头霸王》中经典人物角色使用权,还通过与《神庙逃亡》开发商Imangi工作室、李小龙有限责任公司的合作,成功让李小龙这一中华文化符号“跑”进了《神庙逃亡2》中。

本届GDC汇聚了超过游戏领域350多家参展商/赞助商,并吸引超过25000名程序员、美术师、制作人、游戏设计、音频专家、独立游戏开发者等专业人士参加,将成为中国游戏企业全球化的进阶之路。“乐逗游戏也会通过这个机会,加快国际化步履,继续发挥海内外游戏文化桥梁作用,推动全球游戏产业的发展。”高炼惇表示。

作者:阿越 2015-03-02

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