一周产业要闻盘点(10.27-11.02)
[导读]一周产业要闻盘点(10.27-11.02),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。
一周产业要闻盘点(10.27-11.02),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。 【产业新闻】 相对9月份来说,10月份大数据并没有那么醒目,但也有几笔数据令行业人士侧目。走近这些行业数据,看这些数据背后的故事。 昨日,长期陷入困境的日本视频游戏机制造商任天堂,发布了令市场颇感意外的第二财季财报。任天堂财报显示,该公司当季实现运营利润,这也为公司在过去四年中首次实现年度盈利奠定了基础。 在最近的GCAP(Game Connect Asia Pacific)大会上闭幕式上,Vlambeer公司的Rami Ismail发言非常令人印象深刻,他认为,开发者的信心非常重要,在游戏研发过程中,热情和动力是靠自信心支撑的。 面这则消息对于中国玩家来说或许是一个振奋人心的消息。因为不管怎样我们都不得不承认,如今游戏已经在潜移默化之中,逐渐为社会所接受,并称为不可或缺的一部分。 【产业数据】 根据艾瑞咨询最新移动游戏监测产品mGameTracker数据显示,2014年第一季度到第三季度,市场上的重度游戏数量正在逐步减少 【时评观点】 IP即版权,在业内早已不是新词,但依然是个热词。2014,游戏界迎来了IP元年,众多热门手游、页游作品都有强IP撑腰,其中绝大多数产品改编自人气网络小说,也有诸如《爸爸去哪儿》、《变形金刚》、《神偷奶爸》等“重量级干爹”的改编之作问世,在圈内引起了极大的反响。 页游市场经过几年的快速增长,逐渐进入平稳期,面对增速放缓的页游市场,竞争也更加激烈,同时页游市场流量开始逐渐向巨头们聚拢,传统的页游研发商和平台商纷纷向手游研发和发行转型。 |
作者:阿越 2014-11-03
相关阅读
- ·2016年下半年游戏圈离职的高管们 2017-01-03
- ·2016年全球移动游戏市场小结:整体几乎停滞不前 2016-12-13
- ·盛大游戏“被嫌弃”的一生:两次救场 两度弃子 2016-09-20
- ·上半年Windows 10行业报告:全球用户突破3.5亿 2016-08-23
- ·端游稳定 手游、代理游戏爆发 使网易Q2营收增长96% 2016-08-19
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点