任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元

[导读]近日,日本著名游戏厂商任天堂公布了2016-2017财年前三季度财报。数据显示,任天堂在本财年前三季度的纯利润达到1029.69亿日元,较同期增长153.9%。 任天堂于日前公开了2016-2017财年第3四半期(即2016年4月1日~12月31日)财报,在本财年前三季度中,任天堂总

近日,日本著名游戏厂商任天堂公布了2016-2017财年前三季度财报。数据显示,任天堂在本财年前三季度的纯利润达到1029.69亿日元,较同期增长153.9%。

任天堂于日前公开了2016-2017财年第3四半期(即2016年4月1日~12月31日)财报,在本财年前三季度中,任天堂总营业额为3111.21亿日元,较上财年同期减少26.9%。其中营业利润263.15亿日元,同比减少38.1%。经常利润491.1亿日元,同比下跌11.2%。纯利润为1029.69亿日元,较同期增长153.9%。

虽然纯利润较去年同期暴增了一倍多,但其实纯利润中有将近635亿日元的利润来自有价证券和股票的投资收益。因此,刨除投资收益来看任天堂并未能超越去年同期水平,整体处于减益减收状况。

手游方面,当期最瞩目的作品为12月面向全球150多个国家和地区配信的《超级马里奥酷跑》,本作在配信4天内就突破了4000万下载量,在全球范围内引起了极大的反响。

3DS方面,《精灵宝可梦 太阳/月亮》的问世备受全球瞩目,在短时间内就创下了1469万的销量纪录。《超级马里奥制造 for 3DS》也达成了百万销量。另外,在手机应用软件《精灵宝可梦GO》配信后,不仅有效的带动了《精灵宝可梦》系列游戏的销量,还在海外地区推动了硬件出货量。因此,当期3DS硬件销量达到645万台(较去年同期增长10%),软件销量为4678万,同比增长20%。

WiiU方面,根据市场综合分析预测生产,当期出货量约为80万台,实际销量基本符合期初预期共计76万台,同比减少75%。软件销量为1248万,同比减少45%。

此外,11月在日本地区发售的迷你FC主机也吸引了大批游戏爱好者的关注和人气。amiibo方面,因为有大批支持amiibo外设的新作游戏发售,所以当期amiibo的销量有所回升,手办型amiibo销量约650万个,卡片型amiibo销量约660万张。数字下载销量以及DLC方面,因玩家使用习惯等诸多要因,销量较同期大幅下跌。

综上所述,本财年前三季度总营业额为3111亿日元(其中,海外地区2213亿,占总营业额的71.2%),营业利润为263亿日元。另外,Pokemon股份公司的权益投资利润为167亿日元,经常利润为491亿日元。此外,持有的西雅图水手有价证券投资收益也达到了635亿日元,因此当期纯利润为1029亿日元。

在接下来的第四季度中,任天堂将于2017年3月3日发售新主机Nintendo Switch。同时,随新主机一并开发的新作《塞尔达传说 荒野之息》和《1-2-Switch》等游戏将预定发售。其中《塞尔达传说 荒野之息》的WiiU版本也将上市。

3DS方面《精灵宝可梦 太阳/月亮》以及《超级马里奥制造 for 3DS》将继续维持话题性,新作《马里奥运动会 超级明星》预计发售。

手游方面,《火焰纹章 英雄》预计于2月2日配信,《超级马里奥酷跑》的安卓版本也将于3月正式配信。

此外,在下期预定上架的《动物之森》手游因配信及运营方面调整将延期上市,预计于下财年(即2017年4月~2018年3月)内配信。

最后附上第四季度(2017年1月~3月)任天堂即将发售的游戏列表。

作者:宇轩 2017-02-04

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