MOBA手游《虚荣》开发商获1900万美元融资

[导读]该公司的MOBA手游《虚荣》展示之后让所有人眼前一亮,这在当时无论是游戏制作质量还是玩法,都是手游里极为少见的。

MOBA手游《虚荣》开发商获1900万美元融资

最近,MOBA手游《虚荣(Vainglory)》开发商Super Evil Megacorp宣布获得了1900万美元的融资并且把工作室空间扩充了两倍,具体投资者信息未透露,不过在2015年,该公司从Index Ventures、Yuri Milner、Jim Breyer以及Korea Investment Partners等公司拿到了2600万美元的融资。

2014年的苹果开发者大会上,该公司的MOBA手游《虚荣》展示之后让所有人眼前一亮,这在当时无论是游戏制作质量还是玩法,都是手游里极为少见的。但这个早期出现的产品并没有成为收入榜头部的常客,就连下载榜也很快失守。

不过,这并不影响《虚荣》开发商被投资者看好,该游戏的忠实用户和活跃用户比例都很高,并且一直都在举办自己的赛事。在玩法上,《虚荣》此前主要做的是3V3对战,Super Evil Megacorp希望通过这次融资给游戏增加更多模式。

该工作室在一份博客中说,“我们正在尽最大的努力给触屏操作带来最优秀的核心游戏体验,Super Evil Megacorp认为,随着触屏设备长大的一代,已经把这些设备当成了他们最主要的游戏平台,只玩手游的用户们对于优秀游戏非常渴望,值得我们投入更多的关注。和其他所有游戏平台一样,手游玩家们将更喜欢出色的玩法、优秀的画质表现和吸引人的角色以及丰富的故事。我们每天都非常努力,希望能够达到这些标准,希望给核心游戏人才打造一个最佳的工作场所,推动游戏行业的进步”。

除了推出5V5模式和扩大用户群之外,Super Evil公司表示此次获得的资金还会用于研发自己的“主机级”引擎E.V.I.L,“作为一个工作室,我们沉迷于各个平台更高的技术和非常优美的图形、惊人的视觉效果和逼真的动画,我们对目前引擎的表现感到高兴,对于《虚荣》未来的发展感到兴奋”。

虽然《虚荣》发布的时间很早,而且在游戏操作方面有独到的创新,但和传统的MOBA相比,在玩法方面仍显不足,随着《王者荣耀》的成功和很多5V5模式MOBA手游的崛起,Super Evil的这款作品并没有达到先发制人的效果。

电竞已经成为了红遍全球的品类,投资者们对这个领域的热情也日渐高涨,此次融资之后,该公司有了更多的资金可以用于玩法方面的尝试,但未来成效如何,还没办法判断。

作者:云图 2017-08-10

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