消息称腾讯将重组为六大集团 官方未予置评

[导读]5月16日,有消息称,腾讯正在酝酿将其业务重组为六大集团,不过,腾讯方面对这一消息未予置评。 根据网络流传消息及相关媒体报道,重组后的腾讯将有六大集团(Group),其中TEG(Technology Engineering Group)将由原来的研究院和运营线组成,SNG(Social Networ

 5月16日,有消息称,腾讯正在酝酿将其业务重组为六大集团,不过,腾讯方面对这一消息未予置评。

根据网络流传消息及相关媒体报道,重组后的腾讯将有六大集团(Group),其中TEG(Technology & Engineering Group)将由原来的研究院和运营线组成,SNG(Social Networking Group)则由互联网线和研究院的部分部门组成,CBG(Creative Business Group)由广州研发中心与企业发展系统组成,IEG(Interactive Entertainment Group)由管家团队和互动娱乐线组成,MIG(Mobile Internet Group)由原来的无线部门与研究院部分部门组成,OMG(Online Media Group)将继续由原来的网媒部门继承。

而自去年起迅速成长的腾讯微信产品部门广州研发中心位置有所提高,成为与其他业务平级的一个平台。

此前,有媒体报道称,腾讯的业务更分为四条线。S线为职能线,R线为服务线,O线为安全架构线,B线为业务线。其中B线最为庞大,又被称为生产线,也是腾讯的主要赢利来源。其中B线按照业务不同,划分为B0、B1、B2、B3、B4线。B线是四条线的总称。B0线为企业发展系统,B1线为无线业务系统,B2线为互联网业务系统,B3线为互动娱乐业务系统,B4线为网络媒体业务系统。还有R线也被分为R1、R2两条线。

对于上述消息,腾讯方面相关负责人未予置评,并称若有信息将在第一时间公诸媒体。

作者:雷风 2012-05-16

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com