美投资者质疑360页游ARPU高达400元

[导读]北京时间7月23日,美国一位署名Matt Berry的投资者在美国投资社区seekingalpha.com上发表题为Qihoos ARPU: Playing Games With Investors的文章质疑奇虎360,对比称,奇虎网页游戏业务跟其他公司例如人人网、巨人、盛大游戏的无太大差异,但网页游戏收入ARPU

 北京时间7月23日,美国一位署名Matt Berry的投资者在美国投资社区seekingalpha.com上发表题为“Qihoo’s ARPU: Playing Games With Investors”的文章质疑奇虎360,对比称,奇虎网页游戏业务跟其他公司例如人人网、巨人、盛大游戏的无太大差异,但网页游戏收入ARPU(440 RMB)却较竞争对手异常的高

Matt Berry称:”奇虎的ARPPU与其他游戏运营商完全不一致,380元远高于65元的平均水平。而只运营非大型多人在线网游的运营公司其ARPPU更低。因此,如此之高的收入证明奇虎玩家所玩的游戏类型与其他公司完全不同,但其实我们发现,这些游戏基本都是相同的游戏。例如《神曲》和《弹弹堂》这两款游戏。这两款游戏奇虎和畅游都有,而根据畅游提供给SEC的文件,每个有效充值账号的平均收入为50元,环比增长32%。”

而早先360 CFO徐祚立称,”400元的水平与国内主流网页游戏供公司和平台的平均水平一样,公司并没有什么特别之处。”

在该作者的文章中,一张ARPU值对比图如下:

而这个作者的举例是,360跟人人网所运营的游戏没有什么不同,发了好几张图来对比。确实,看这个图两家公司的产品实在是太相似了。

但需要指出,目前360每周网页游戏开服量位居前三名许久(除腾讯外统计),上一周累计开服50组,360已形成规模网页游戏收入,但ARPU的计算方式又是如何呢?如何定义APA活跃付费玩家?



 

作者:秩名 2012-07-24

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com