呈天游(北京)聘:运营总监/主策等职位

[导读]T4GAME(呈天游(北京)信息技术有限公司)成立于2008年,是中国领先的多平台网络游戏开发商和运营商。在由易观公布的2011Q4国内手机游戏企业排名中,呈天游位居第四位。 呈天游通过自身完善的原创开发团队,整合国内外优秀产品资源,倾力于打造拥有自主知识产权

T4GAME(呈天游(北京)信息技术有限公司)成立于2008年,是中国领先的多平台网络游戏开发商和运营商。在由易观公布的2011Q4国内手机游戏企业排名中,呈天游位居第四位。

呈天游通过自身完善的原创开发团队,整合国内外优秀产品资源,倾力于打造拥有自主知识产权的高品质互动娱乐产品,为用户提供高品质的桌面互联网、无线互联网互动娱乐服务,推动着数字娱乐产业的发展。

公司目前已推出的游戏产品包括,移动游戏《诛神》、移动游戏《醉江湖》、及网页游戏《诛神》。

公司官网http://www.t4game.com/ 有意者请发送简历发送至 hr@t4game.com 工作地:北京

以下为近期招聘岗位名单:

1、运营总监

2、项目经理

3、Flash业务逻辑工程师

4、java服务器逻辑工程师

5、主策划

6、美术UI

7、2D/3D特效师

8、C引擎工程师

9、C业务逻辑工程师

运营总监

岗位职责:

1、负责公司游戏产品线的运营工作,制定游戏运营规划、组织和监督运营实施;

2、负责游戏的渠道推广、产品运营、收费运营和客户服务的整体策略和计划的制定和实施;

3、组织产品运营数据分析和市场状况分析实施;

4、负责业内相关产品监测,竞争对手监测;

5、制定游戏产品收费策略、支付渠道策略,并针对市场的变化制定和调整后续运营计划。

6、制定员工考核、培训计划,建立知识经验交流体系。

任职资格:

1、国家正规大学理工科专业本科或以上学历

2、熟悉互联网游戏运营、产品、商务各个环节及整体运营体系

3、5年以上相关运营管理经验

4、具备较强的领导力,管理过不小于20人的运营团队

5、具备规范化、优化运营制度能力

6、较强的逻辑性、全局观、分析规划能力和开拓创新意识,灵活的应变能力

7、良好的团队合作精神,良好的沟通协调能力、快速学习能力

8、具备国内知名大型游戏公司工作经验者优先考虑。

项目经理

岗位职责:

1、 负责跟进1个或多个项目研发和运营的情况;

2、 随时向直接主管和总负责人汇报该项目情况;

3、 根据研发团队的负责人提供的里程碑、进度表进行核对、监督、把控进度,并汇总数据,撰写报告;

4、 协助研发团队的负责人对项目的研发情况进行跟进并提出可行性建议;

5、 根据跟进项目的各种需求,向其他部门提出协调资源配合,并进行跟进,完成该需求;

6、 对项目的进行有责任心和主动性,及时高效工作,预警项目团队各种状况,需应对项目中出现的各种突发状况并采取可行性措施;

7、 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,跟进负责的工作按计划完成;

8、 负责团队内部项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;并制定奖惩机制;

9、 推进团队内部的知识分享和知识管理。

任职资格:

1、计算机、电子信息等理工类专业本科或以上学历;

2、具有丰富游戏项目或者是互联网产品、软件产品开发经验,在项目中担任负责人,负责指导和协调研发人员共同完成某项工作;

3、思路清晰,兴趣广泛,对互联网游戏业团队各种的缺陷有敏锐的洞察能力,并且有较好的问题分析能力;

4、熟悉软件工程和软件质量控制,深入了解部门产品的项目管理特点;

5、精通项目管理相关工具和方法;

6、对项目涉及的产品以及技术有一定的了解,是所开发产品的深度用户;

7、有较强的沟通能力,抗压能力强,具备良好的团队合作精神和敬业精神;

8、具备3年以上开发、管理经验;

9、有PMP项目管理专业人员资格认证者优先。

Flash业务逻辑工程师

岗位职责:

1、理解系统的业务需求,制定游戏功能模块系统解决方案;

2、对游戏功能开发整个过程负责,并解决相关子系统开发、运行中出现的问题。

任职资格:

1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、2年以上相关行业工作经验;

3、熟练掌握as3,熟悉业务领域内的新技术或新的技术趋势;

精通客户端功能模块开发方面的相关知识;

具备UI开发的相关业务知识,并可以指导交互工程师进行UI开发;

对网络游戏的相关模块了解,并且有一定的体会和想法,比较强的业务逻辑性;

4、良好的文字及口头表达能力;

良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通,有良好的文档习惯;

5、严谨、乐观、积极向上。

JAVA服务器逻辑工程师

岗位职责:

负责网络游戏服务器业务逻辑的开发;

参与游戏业务逻辑的调优;

2、负责与客户端相应逻辑协议的整合;

3、负责与策划协同工作;

4、对相应工作部分软件质量负全责。

任职要求:

1、本科以上学历,1年以上(含1年)工作经验(应届生、实习生要求具有项目开发实践);

2、Java基础扎实,有良好的面向对象设计思想,了解设计模式,了解Java并发编程;

3、熟悉Eclipse等开发工具,熟悉MySQL等数据库;

4、对于游戏有适度的爱好与热情,良好沟通能力和工作激情,有良好的团队协作精神;

5、逻辑思维严密,富有责任心,具有拼搏精神和进取精神;

6、有网络游戏开发经验者优先。

休闲游戏主策划师

岗位职责:

1、负责制订游戏方向,设计游戏主要系统规则。包括但不限于:游戏主要玩法及用户群体研究、游戏主要体系规则设定、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、游戏主要数值架构设定等;

2、了解休闲游戏行业发展走向,能够主动分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整产品策略,能够向公司管理团队不断提出产品发展战略规划建议;

3、能够根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品;

4、对休闲游戏新方向具有敏感性,能够主动开创新的休闲游戏类型,并完成完整创意到实现的工作。

任职资格:

1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验;

2、五年以上休闲游戏史,熟悉休闲游戏玩家心理,具备优秀的市场分析能力,熟悉市面主流休闲游戏及休闲网游,对各类用户群体的游戏需求都有较深入的分析与见解;

3、能够组建、组织、管理项目内的策划团队,合理有效的安排、协调、检查工作,并能让其中策划得到各方面成长;

4、良好的沟通和理解能力,能够与程序、美术、运维团队保持正向推动,积极协调共同完成工作任务;

5、有完整休闲游戏设计经历者优先(无论单机网游),有主导成功项目策划工作的经验者优先;

6、对游戏平衡性,数值方面有深入研究,能够制订完整的一套或数套游戏的全部数值及公式者优先。

手机MMORPG游戏主策划

岗位职责:

1、负责制订游戏方向,设计游戏主要系统规则。包括但不限于:游戏主要玩法及用户群体研究、游戏主要体系规则设定、游戏各大主系统功能设计规划、游戏世界观设定、游戏主要数值架构设定等;

2、了解手机网络游戏行业发展走向,能够主动分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整产品策略,能够向公司管理团队不断提出产品发展战略规划建议;

3、能够根据市场变化、产品反响及时分析产品运营状态,根据用户情况持续改善产品。

任职资格:

1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验;

2、三年以上手机游戏或手机网游史,熟悉手机游戏玩家心理,熟悉市面主流手机网游,对手机用户群体的游戏需求有较深入的分析与见解;

3、能够组建、组织、管理项目内的策划团队,合理有效的安排、协调、检查工作,并能让其中策划得到各方面成长;

4、良好的沟通和理解能力,能够与程序、美术、运维团队保持正向推动,积极协调共同完成工作任务;

5、有丰富手机游戏设计经历者优先。有完整主导成功项目策划工作的经验者优先;

6、对游戏平衡性,数值方面有深入研究,能够制订完整的一套或数套游戏的全部数值及公式者优先。

网页MMORPG游戏主策划

岗位职责:

1、负责MMORPG项目策划团队的整体开发管理工作;

2、负责了解MMORPG项目需求,制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规划;

3、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;

4、建立高效的项目策划开发流程,掌握管理项目制作进度;

5、负责审核项目内策划团队的业绩、态度和潜力;

6、负责项目内策划团队的绩效考核和梯队建设及各团队的资源调度。

任职资格:

1、本科以上学历,曾在游戏制作公司任相关职位;

2、三年以上游戏策划设计经验,一个以上大型MMORPG项目成功管理经验;

3、执行力强,有实战经验,了解游戏开发工作的各个细节;

4、掌握丰富的项目管理的知识和技巧,有良好的文档习惯;

5、思维严密,富有创意,态度积极,有良好的团队意识和协作精神;

6、熟悉游戏策划关于系统、数值、剧情、关卡、脚本等开发细节;

7、熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力;

8、具有扎实的数学计算能力,有清晰的游戏观念;

9、有一定的美术功底和美术鉴赏力;

10、完善的游戏鉴赏力,随简历附带对自己最喜欢的游戏的详细点评,至少包括对其核心玩点和最优秀处的分析,并指出其可改进部分(如果有可改进之处的话)。

UI设计师

岗位职责:

负责项目内的全部UI、UE设计工作;

协助搭建UI素材库,配合团队建设,完成领导交与的其他工作安排;

负责编辑器编辑工作,配合领导完成日常管理工作安排;

负责领导交给的其他设计工作;

参与项目的绩效考核评定。

任职资格:

专科及以上学历;

美术及其相关专业;

1年以上移动设备平台或者PC平台游戏公司UI设计类工作经验;

精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;

精通PS、Illustrator、Flash等相关绘图软件,具备一定手绘能力;

游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;

初、中、高级设计师。

2D/3D特效师

岗位职责:

负责全部2D/3D特效等设计工作;

制作CG动画中所需特效;

参与项目的绩效考核评定;

负责领导交给的其他设计工作。

任职资格:

专科及以上学历;

美术及其相关专业;

美术专业专科/本科以上学历,1年以上游戏公司3D动画设计或者1年以上游戏公司特效设计,参与过网游项目开发者优先;

精通多风格美术设计、对主流网络游戏有所了解;

至少精通一引擎特效、熟练3DMax、AE等、熟悉三维特效(粒子、动力学、流体、布料)制作方法;

游戏编辑器使用、游戏开发、设计基础等;

初、中、高级设计师。

C业务逻辑工程师

岗位职责:

1、理解系统的业务需求,制定游戏功能模块系统解决方案;

2、对游戏功能开发整个过程负责,并解决相关子系统开发、运行中出现的问题;

任职资格:

1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、2年以上相关行业工作经验;

3、熟练掌握(C++/ C#),熟悉业务领域内的新技术或新的技术趋势, 有良好的逻辑思维能力;

精通客户端功能模块开发方面的相关知识, 具备良好的面向对象编程思想,了解常用设计模式,可以遵照MVC模式进行开发。对网络游戏的相关模块了解,并且有一定的体会和想法,比较强的业务逻辑性具备UI开发的相关业务知识,并可以指导交互工程师进行UI开发

了解手机各终端特点及体系结构,掌握各项开发标准具备Unity3D的使用经验者优先考虑,具有成熟3d引擎使用和维护,优化经验者优先熟悉计算机图形学或有OpenGL/DirectX使用经验者优先考虑;

4、良好的文字及口头表达能力;良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通,有良好的文档习惯;

5、严谨、乐观、积极向上

C引擎工程师

岗位职责:

1、负责开发C平台(C、C#、c++)游戏引擎, 解决相关引擎开发、运行中出现的问题;

2、负责引擎的维护和升级;

任职资格:

1、本科及以上学历,计算机相关专业;

2、4年以上相关行业工作经验,2年以上系统设计经验;

3、精通至少一门面向对象语言(C#或Java,C++),有良好的逻辑思维能力。熟悉计算机图形学原理或有OpenGL/DirectX使用经验(具备3d引擎开发和维护经验者优先)熟练掌握游戏中常用的数据结构与算法;

具备良好的面向对象编程思想,熟悉设计模式;

具备良好的学习能力,能够快速掌握新技术(英文阅读能力优秀者优先考虑);

具备良好的沟通能力和团队精神,热爱游戏,责任心强;

具备3dsmax或maya使用经验者优先考虑;

熟悉大部分客户端引擎系统的设计与实现,并具有对相关系统的维护能力;

4、良好的文字及口头表达能力;

良好沟通能力和工作激情具有良好的团队协作精神,可以承受较强的工作压力,擅于协调沟通,有良好的文档习惯;

5、严谨、稳重、乐观;

6、男性优先。

作者:秩名 2013-01-14

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