移动互联升温 网页游戏风头被抢

[导读]自2007年至今5年来网页游戏一直保持高歌猛进式发展,然而好景不长网页游戏经历2011年爆发式发展之后,2012年手机游戏迎来了春天。随之而来关于移动互联的猜想更是铺天盖地,关于手机游戏的消息迅速占领各大媒体,网页游戏风头被抢。 百度数据显示从2007至201

 自2007年至今5年来网页游戏一直保持高歌猛进式发展,然而好景不长网页游戏经历2011年爆发式发展之后,2012年手机游戏迎来了春天。随之而来关于移动互联的猜想更是铺天盖地,关于手机游戏的消息迅速占领各大媒体,网页游戏风头被抢。

百度数据显示从2007至2011年网页游戏用户关注度上升走势明显,然而就在2012年1月网页游戏用户关注度出现了下滑的趋势。虽然之后同比略有增幅但增长势头渐缓。

与此同时移动互联关注度却在不断攀升,从图上不难看出移动互联关注度在2008年至2011年并未有多少增幅。但是在2012年用户关注度却呈现出上升的态势,媒体关注度虽然有所波动但整体趋势不断上扬。

因此有业界人士分析,移动互联会成为游戏行业未来趋势。但从数据上不难看出网页游戏用户规模远低于网民用户规模,并且呈现出连年递增的趋势。此外网页游戏女性玩家占比较小市场潜力巨大,因此网页游戏的市场潜力依然巨大。游戏行业将会朝着怎样的趋势发展?是保持现状还是风云突变让我们拭目以待。

作者:秩名 2012-05-24

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