微博版《热血球球2》或引微游戏平台第二春
近年来,微博逐渐成为了人们社交活动的主要平台,随着微薄的火热,微游戏也应运而生。自去年7月上线以来,新浪微游戏平台已经成为了一台连接游戏与微博用户的大游戏机。但对完全依靠微博而生存的微游戏平台来说,红火过后未来持续度的问题不免成了我们担心的问题。 ![]() 在国外,Facebook作为首席社交平台其营收的20%都是来源于游戏,在国内开心网、人人网在发展到一定程度后也均在平台中植入了游戏的版块。而新浪微博作为目前国内主要的社交平台之一面对愈发SNS化的市场推出微游戏平台也是无法拒绝的一个选择。 依托微游戏平台的SNS环境下,像《火影无双》等游戏在微游戏平台上线后均迅速出现火热的势头,这说明了微游戏平台在朝自己预想中的理想状态发展。但是,就“持续”二字来说,微游戏平台目前还并未完全达到理想状态,相对于微博庞大的用户群来说,微游戏平台的游戏用户数量还有待持续提高。 究其原因,从客观说,一款微游戏在多人同时在线的时候对网络环境要求比较高,而依中国目前的网络环境来看,一旦游戏中出现白屏卡死的状况就会直接导致玩家失去部分游戏兴趣。 从游戏主观来说,在目前微游戏平台上运营的游戏中,很少有针对微博游戏平台专门推出的游戏,大部分的游戏都是从其他平台直接移植而来。 作为今年2月份登录新浪微游戏平台的《热血球球2》是九城旗下网页游戏《热血球球》的续作,同时微博版《热血球球2》也是专门为新浪微博定制的社交游戏产品。《热血球球2》整体月均收入近500万,而新浪微博提供的收入独大,超过了300万。 ![]() 微访谈地址:http://talk.weibo.com/fa/201205245562 热血球球2地址:http://game.weibo.com/rxqiuqiu2?origin=1002&topnav=1&wvr=4 《热血球球2》的数据在说明了微游戏平台的潜力之外,作为一款体育类游戏《热血球球2》同时也丰富了微游戏平台上的游戏种类,在此情况下,我们有理由相信微游戏平台会迎来自己的第二春。 |
作者:秩名 2012-05-24
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