文化部庹祖海:网络游戏在争议中发展规范
[导读]6月8日消息,文化部文化市场司副司长庹祖海在文化部日前召开的新闻发布会上介绍,以网吧、网络游戏、网络音乐等为代表的新兴市场异军突起,2011年市场规模达到1397亿元;网吧成为低收入人群主要文化消费场所;网络游戏在争议中发展与规范。 庹祖海说,全国现有
6月8日消息,文化部文化市场司副司长庹祖海在文化部日前召开的新闻发布会上介绍,以网吧、网络游戏、网络音乐等为代表的新兴市场异军突起,2011年市场规模达到1397亿元;网吧成为低收入人群主要文化消费场所;网络游戏在争议中发展与规范。 ![]() 庹祖海说,全国现有网吧14.6万家,市场规模619亿元。全国网吧连锁率已近40%,市场秩序进一步规范。2011年,网络音乐相关企业452家,网络音乐总体市场规模309亿元。随着文化部门加大网络音乐市场知识产权保护力度,网络音乐市场秩序进一步规范,多种商业模式在探索中成长。网络游戏在争议中发展与规范,2011年网络游戏市场规模468.5亿元。现有网络游戏运营企业1293家,网络游戏虚拟货币交易服务企业37家。客户端游戏扁平化、网页游戏移动化,移动游戏规范化成为网络游戏主要发展趋势。《网络游戏管理暂行办法》的实施,规范和引导了行业的健康发展。 |
作者:秩名 2012-06-08
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