Q1业绩超预期 盛大游戏寻找盈利新模式

[导读]国内知名游戏商盛大游戏6月12日发布了该公司2012年第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,该公司第一季度净营收为13.89亿元,同比增长10.9%;净利润为3.82亿元,同比增长7.6%。 对此,多数美股分析师认为,盛大游戏第一季度业绩比预计好,每股美国存托凭

 国内知名游戏商盛大游戏6月12日发布了该公司2012年第一季度未经审计的合并财务报告。财报显示,该公司第一季度净营收为13.89亿元,同比增长10.9%;净利润为3.82亿元,同比增长7.6%。

对此,多数美股分析师认为,盛大游戏第一季度业绩比预计好,每股美国存托凭证摊薄收益约合0.22美元,超过了市场平均预期0.20美元。而受一季报利好的影响,盛大游戏股价在次日交易中上涨了5.93%。

财报发布之后,盛大游戏即召开分析师电话会议,公司首席执行官谭群钊和首席财务官魏诚枢解读了财报要点,并回答了分析师和投资者的提问。

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊表示:“最近一年,我们通过发展一系列重要的核心产品在中国市场继续保持领先地位,并不断加深海外国家和地区的业务发展。第一季度的业绩表明了我们在拓展和优化现有游戏内容的同时,进一步投入新游戏和拓展新平台以保持持续增长的决心。”

据介绍,一季度盛大游戏《龙之谷》、《永恒之塔》和《星辰变》在新版本和新活动的推动下,收入呈现明显增长。虽然受到新年和春节的不利季节性因素影响,盛大仍然通过对不同游戏的投入使收入结构进一步多样化。

6月份盛大推出的《九阴真经》获得了非常好的表现,而《时空裂痕》和《零世界》等一系列产品也计划在未来陆续推出。

据了解,2012年盛大将有10余款海外知名手游和盛大游戏自有版权大型MMO移植作品,陆续登陆极加平台。极加是盛大游戏旗下移动业务开发和运营品牌,其亮相,标志着盛大游戏将透过极加品牌,全面实施移动互联战略。

另外,盛大游戏在一季度财报同时宣布将在未来的12个月内,回购价值不超过1亿美元的公司美国存托股份,表明其对股价有信心。

近期,包括盛大在内的在美国纳斯达克上市的7家中国网游股已陆续公布了今年第一季度的财报。比较显示,虽然中国网游上市公司营收仍同比增长,但不管是同比还是环比,增长幅度不断下降已是不争事实,而利润率也在逐步走低。这是否标志着国内网游业的“暴利时代”将结束?

专家认为,中国网游业产值10年间增长100多倍,成绩斐然,未来还有可能迎来了新一轮产业增长态势,但大多数国内网游企业仍然面临不少重大挑战:遭遇着结构单一、同质化严重、用户黏性低、原创力不强、新市场盈利点不足、渠道不强、盗版严重等问题,这些都制约国内网游业进一步的发展。

再加上,各种业外资本纷纷杀入,日趋严苛的政策红线,网游业美好时光难再了。如此背景下,盛大等老牌网游商要寻求持续较快发展,就必须寻找赢利新模式,突破瓶颈,积极应对,方能一路走好。

以盛大为例。其一季度财报显示,《传奇》系列给盛大游戏贡献了40%以上的营收。对此,一位内业人士称“盛大10年来一直依赖一款老游戏,没有新的支撑性业务,有大作,无力作。”这证明盛大的创新不足,也让人对盛大游戏未来的持续成长性产生了疑问。

自从今年2月15日盛大游戏的母公司盛大网络宣布私有化、收回社会公众股、准备退市之后,盛大网络开始在清理其非核心业务。2012年4月,盛大将边锋和浩方卖给浙报传媒,获得35亿元。紧接着,盛大又将吉胜科技以8000万元卖给顺网科技。

为了满足私有化所需要的巨额资金,盛大游戏配合母公司盛大网络在今年年初进了密集的资本操作。至今盛大游戏已从多家商业银行获得总额数亿元人民币的贷款,也从其关联公司筹得大量借款,但密集的资金操作与利息负担或让盛大游戏今后沉重不堪。同时,今年盛大有多款游戏需要研发、推广,需要额外的大量资金来维持重点项目的推进。

因此盛大游戏今后可能将要做的是与母公司协调配合,节衣缩食、节支降耗:砍掉没有盈利前景的项目,收窄业务线;减少市场宣传投放,将推广资源集中在热门产品之上等,都是势在必行的举措。

另外,业内专家也担心,盛大网络私有化进程可能也会对盛大游戏未来的发展战略产生影响。私有化退市有其一定的积极意义,但同样亦带来问题,私有化后盛大将成为一家彻底的家族企业,而在家族企业的经营模式,很难对高级人才、职业经理产生较强的激励,这或会导致游戏研发人才的流失。

作者:秩名 2012-06-26

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