电商挺进页游圈 发展前景待观察

[导读]淘宝网上线网页游戏频道余音未散,苏宁易购又传出与第七大道正在洽谈。近日关于电商挺进页游圈的消息不断,让人们耳目一新之余难免有一种恶搞的感觉。对此有业界人士预感页游圈将会迎来电商逆袭,但笔者认为电商大规模进入网页游戏还需时日,其发展前景有待

 淘宝网上线网页游戏频道余音未散,苏宁易购又传出与第七大道正在洽谈。近日关于电商挺进页游圈的消息不断,让人们耳目一新之余难免有一种恶搞的感觉。对此有业界人士预感页游圈将会迎来电商逆袭,但笔者认为电商大规模进入网页游戏还需时日,其发展前景有待观望。

首先电商进入页游圈无疑堪比厨师教英语、秀才摊煎饼,想法挺好但是想要实现其实还需要一段时间。毕竟电商是搞电子商务的,对于游戏行业无论是从发展还是从市场格局,亦或是行业走向都是非常不熟悉的。在这种情况下加入网页游戏行业无疑是摸着石头过河,可借鉴的经验也是少之又少。

其次电子商务与网页游戏二者的支付习惯有所不同。虽然电商与网页游戏用户都是依靠第三方支付,但网页游戏支付习惯大多是随用随支账户内并不保留现金;但电商用户的支付习惯大多则是账户内随时保留现金用时支付。那么如何有效且安全地让电商用户了解自己在网页游戏付费时使用了账户内的现金?这一点是电商挺进网页游戏需要花时间着重思考的问题。

相比之下,电商与网页游戏取长补短达成异业合作要相对容易得多。毕竟电子商务的支付手段已经经历过验证与磨练。其信誉度与业务的熟练度都相对可靠与娴熟,而在网页游戏行业交易支付这块是个短板。因此在电商对网页游戏行业尚未完全了解的情况下,异业合作将会成为纽带。 但究竟电子商务是否会全面挺进网页游戏圈?还有待观望。

作者:秩名 2012-06-27

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com