单机网络化 揭秘未来游戏发展十大趋势(2)

[导读]一年一部续作 一年一部续作 另外一个玩家有所抱怨的趋势便是游戏续作出得太快,体育题材的游戏一年一续作是传统,理所当然。而像《使命召唤》和《刺客信条》现在也是一年出一部了。相似的策略几乎毁掉了音乐题材的

一年一部续作

一年一部续作

另外一个玩家有所抱怨的趋势便是游戏续作出得太快,体育题材的游戏一年一续作是传统,理所当然。而像《使命召唤》和《刺客信条》现在也是一年出一部了。相似的策略几乎毁掉了音乐题材的游戏,不过考虑到以上两作的表现,大部分发行商还是会加快续作发售频率的。

快餐?也许吧,但既然是受欢迎的游戏系列,分几个工作室交替开发,保质保量有何不可?让大作来得更凶猛一些吧。

移动游戏崛起

移动游戏崛起

本代主机对游戏业影响巨大,而移动游戏带来的观念变革也值得注意。智能手机,平板电脑和新型掌机正吸引越来越多的核心玩家和非玩家投入到移动游戏中,这一日益庞大的市场造富了无数的中小开发团队,带来许多新的游戏类型,游玩方式以及盈利模式,对业界形成巨大颠覆。

RPG元素盛行

RPG元素盛行

角色扮演游戏自8位机时代就已大行其道,不过现在的游戏好像每一款都有RPG风格的系统,得分,升级以及解锁系统几乎已成标配。提供自定义角色的游戏业越来越多,使得游戏英雄和玩家有了更多的情感联系,一些游戏还有劫掠系统,允许玩家捡拾物品,比如《无主之地》和《死亡岛》。RPG元素毋庸置疑延长了游戏的耐玩度,次世代只会加强。

重制成风

重制成风

由于本世代的游戏进入了高清时代,许多经典游戏果断回归了,从模拟器到HD重制,开发者将过去十几年的经典作品搬到了本代主机上,也有很多游戏被移植到了手机和平板上,充分证明了好游戏永不死的道理。

上代与本代是从标清到高清,而次世代大概也还在1080P,分辨率提升不会那么明显,重制再度风行的可能性要打问号。老作品3D化重制是个方向,但成本是个大问题。也许厂商会考虑直接兼容吧。

作者:秩名 2012-07-02

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com