梦工厂《寻龙记》完成超80% 将参展CJ

[导读]日前,成都梦工厂执行总经理魏啸向记者透露,梦工厂已完成对北京神龙游科技有限公司(以下简称神龙游)的现金全资收购,并同时获得3D产品《寻龙记》的全球代理运营权。 在此之前,魏啸曾在微博介绍,《寻龙记》是一款改变市场格局的反思之作,并表示游戏将不炒

 日前,成都梦工厂执行总经理魏啸向记者透露,梦工厂已完成对北京神龙游科技有限公司(以下简称神龙游)的现金全资收购,并同时获得3D产品《寻龙记》的全球代理运营权。

在此之前,魏啸曾在微博介绍,《寻龙记》是一款“改变市场格局的反思之作”,并表示游戏将不炒作、不包装,让玩家评判、靠诚意感染。据魏啸透露,集团公司对《寻龙记》寄予厚望,将是公司下半年最重要的产品之一。

今日,梦工厂正式对外发布《寻龙记》的游戏截图及资料,这也是《寻龙记》第一次对外发布产品信息。

游戏截图:新手村场景

据悉,《寻龙记》目前完成度超过80%,游戏将于7月10日在梦工厂内部进行黑盒测试,并将于7月下旬邀请媒体和玩家参与。本届Chinajoy梦工厂将携《寻龙记》参展,届时海外市场正式启动。

【游戏背景及定位】:中国神话,3D反思之作

《寻龙记》是一款中国神话背景的3D MMORPG游戏,不同于《西游记》为代表的偏佛家的神话体系,也不同于《封神榜》为代表的偏道家的神话体系,而是取材于炎黄神话的偏历史的文化体系。在文化氛围的渲染上,《寻龙记》更符合东方的价值取向。这一点,美术上体现最为明显:不同于西方魔幻,也不同于传统的水墨风格,是一种华丽的锦绣中国风格。

游戏定位于“中国神话,3D反思之作”。游戏策划团队此前进行了大量的市场调研,策划方案历经初稿、对比分析、玩家讨论、业界意见征集,最终成型。《寻龙记》对于个体用户,强调代入感、剧情化,把单机中探索、未知、趣味的特色吸收进来;对于团队玩家,策划通过特有的互动机制、跨服机制,让玩家进行充分交流和互动,形成稳定的心理认同。

官方表示,创造的本身风险很大,也希望玩家在此后测试过程中多提意见。

【研发团队及技术】:经典延续,一脉传承

神龙游团队2006年成型,2010年创业。在总结之前的教训和经验的基础上,团队开始了《寻龙记》艰巨的研发历程。

《寻龙记》采用了自主研发的“Loong”引擎开发(国家专利)。在画面表现上,游戏应用了诸如“法线贴图”、“实时光照”、“多层地表混合”等先进技术,带来电影级的视觉感受,同时采用了“实时插值动画补偿”技术,降低硬件和网速的需求,低网速下保证流畅的游戏体验。《寻龙记》通过“全适应摄像机模式”,极大地降低了硬件及玩家操作的压力,通过“怪物反馈机制”以及“客户端预表演”等方式,给玩家提供了极致打击感。

作者:秩名 2012-07-12

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