中国网游用户增长创新低 仅涨幅2.1%

[导读]7月19日,CNNIC发布第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。 报告分析认为,当前中国网游用户无明显增长的主因是:网游创新难度加大,导致新用户开发困

 7月19日,CNNIC发布第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。

报告分析认为,当前中国网游用户无明显增长的主因是:网游创新难度加大,导致新用户开发困难,游戏类型间竞争加剧。报告指出网游发展虽超过10年时间,但内容依然以棋牌类休闲游戏、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和大型休闲游戏(ACG)为主,用户使用兴趣降低,难有效吸引新用户。

此外,报告认为页游因内容、玩法与传统客户端游戏基本类似,导致用户大多来自客户端游戏用户,不能推动新用户增长。手游竞争力不足,也无法带来用户数的大幅提升。

作者:秩名 2012-07-20

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