中国网游用户增长创新低 仅涨幅2.1%
[导读]7月19日,CNNIC发布第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。 报告分析认为,当前中国网游用户无明显增长的主因是:网游创新难度加大,导致新用户开发困
7月19日,CNNIC发布第30次《中国互联网网络发展状况统计报告》,报告显示,截至2012年6月底,中国网络游戏用户3.31亿人,较2011年12月增长率创近几年新低,仅为2.1%。 报告分析认为,当前中国网游用户无明显增长的主因是:网游创新难度加大,导致新用户开发困难,游戏类型间竞争加剧。报告指出网游发展虽超过10年时间,但内容依然以棋牌类休闲游戏、大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和大型休闲游戏(ACG)为主,用户使用兴趣降低,难有效吸引新用户。 ![]() 此外,报告认为页游因内容、玩法与传统客户端游戏基本类似,导致用户大多来自客户端游戏用户,不能推动新用户增长。手游竞争力不足,也无法带来用户数的大幅提升。 |
作者:秩名 2012-07-20
相关阅读
- ·《阴阳师》登陆日本:预约人数已破1万 目标25万 2016-12-06
- ·《刀塔传奇》更名《小冰冰传奇》 将全平台上线 2016-09-27
- ·蓝港发布黎明之光手游 首次横向打通手机 电脑 主机 2016-09-08
- ·螺旋境界线繁体版将登港澳台地区 与内地版同步上线 2016-07-20
- ·超级IP《盗墓笔记》涉足页游 游族携手三叔力推 2016-05-20
一语中的 发人深省时评观点
产业盘点