巨人刘伟:《巫师之怒》只要人气不要收入

[导读]8月28日消息,巨人网络总裁刘伟昨日给《巫师之怒》项目下达指示,要求该游戏在开启不删档测试后,首要任务是把人气做起来,不考虑收益指标。这意味着,《巫师之怒》有望成为一款赔钱赚吆喝不打算赢利的网游。 请大家紧记,公司给《巫师之怒》的任务是,只要

 8月28日消息,巨人网络总裁刘伟昨日给《巫师之怒》项目下达指示,要求该游戏在开启不删档测试后,首要任务是把人气做起来,不考虑收益指标。这意味着,《巫师之怒》有望成为一款“赔钱赚吆喝”不打算赢利的网游。

“请大家紧记,公司给《巫师之怒》的任务是,只要人气,不要收入!”刘伟表示。《巫师之怒》将于8月30日启动不删档测试,刘伟昨日下午在巨人松江总部给《巫师之怒》团队召开动员会,做出以上指示。

据了解,巨人做出以上决策并非一时冲动,而是经过深思熟虑。一方面,《巫师之怒》此前的欧美服曾因收费过高而被玩家诟病,其收费模式是国服玩家非常关心的话题;另一方面,《巫师之怒》是作为巨人代理的首款欧美大作,巨人更希望借其证明其运营欧美大作的能力,为玩家提供更丰富的游戏体验。综合以上两方面因素,收益并不是《巫师之怒》关注的问题。

据悉,《巫师之怒》国服还将推出全新货币系统,致力于解决此前被欧美玩家诟病的收费问题。其全新的货币系统,让游戏平衡度更出色,给非人民币玩家带来更多游戏乐趣。

作者:秩名 2012-08-28

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