《藏龙》推手游或于明年上线

[导读]12月11日消息,页游《藏龙》将推手游版,计划明年上市。 据《藏龙》官方负责人透露,页游《藏龙》计划推出手游版,目前已有多家手游厂商表示希望能获得《藏龙》手游版的合作版权。《藏龙》官方负责人表示,进军手游市场一直都在我们的长远发展规划中,如果一

12月11日消息,页游《藏龙》将推手游版,计划明年上市。

据《藏龙》官方负责人透露,页游《藏龙》计划推出手游版,目前已有多家手游厂商表示希望能获得《藏龙》手游版的合作版权。《藏龙》官方负责人表示,“进军手游市场一直都在我们的长远发展规划中,如果一切进展顺利,玩家则有望于明年体验到《藏龙》的手游版本。”

在新兴页游行业“淘金者”日益增多的今天,网页游戏市场也开始从早期的蓝海步入红海争霸阶段。但市场的紊乱、游戏厂商追求利益最大化的快餐运营模式等因素,使得市场上再难出现诸如《仙域》、《傲剑》等的高品质产品。

随着近年来电子行业的普及,较之网页游戏更为轻便的“手游”则成为人们日益关注的焦点。追求“创新与精品”以抢占更多市场份额,也是众多手游厂商发展的首要目标。

大多数人对于休闲娱乐的需求在不断增长,加之手机触屏和3G电子行业的普及,手机游戏或将成为游戏市场上的又一大新型“娱乐载体”。而页游改编手游,不仅能够有效提升一款产品的受众层面,更能对游戏行业发展能起到良性助推作用。据相关数据显示,手机游戏今年的付费市场规模已达21亿元,同比增长46.9%,而这当中有68%的手机用户愿意为手游进行付费。对此图1

腾讯游戏副总裁吕鹏在接受记者采访时说道:“质量高的游戏,才能调动用户付费的意愿。” 在目前国内用户不习惯付费玩游戏的大背景下,想保持手游高速发展,游戏的精品化尤为关键。

相较于“白手起家”的创新困境,手游在题材和玩法特性上,与页游有着诸多共性,这也为手游的“创新发展”提供了良好的土壤。与此同时,页游能否藉由与手游的“联合”,开拓新的局面,同样值得我们期待。

作者:秩名 2012-12-11

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