破天荒:《九州三国》腾讯研发百度运营

[导读]中国互联网有三座大山:腾讯、百度、阿里巴巴。这每一个巨头掌控的都是过亿级的用户,以及上百亿的年收入。在大多数时候,他们三者是相互竞争、相互渗透的,合作有,但少见,然而在腾讯一惯的游戏地头上,却出现了破天荒的一幕:腾讯研发、百度运营,十分戏
中国互联网有三座大山:腾讯、百度、阿里巴巴。这每一个巨头掌控的都是过亿级的用户,以及上百亿的年收入。在大多数时候,他们三者是相互竞争、相互渗透的,合作有,但少见,然而在腾讯一惯的游戏地头上,却出现了破天荒的一幕:腾讯研发、百度运营,十分戏剧化。

《九州三国》由腾讯研发,游戏画面属于中庸适度路线,不夸张不落伍。由腾讯团队的质量、在市面上网页游戏中属于上乘,建筑风格也采用流行的升级梯度,伴随玩家建筑的提升产生不同的外观效果。在游戏内容上,《九州三国》将养成类SLG游戏的特点,与国战类SLG结合。剧情方面作为一款网页游戏,《九州三国》不论是任务控、还是升级控玩家,都能找到适合自己的游戏方式。游戏不仅加入了策略内容,还扩大了页游国战规模,增添了丰富的战斗特效,尽量发挥武将能力。

百度在近两年涉足网络游戏产业,从一开始的提供游戏集中的平台社区服务,到后来联合运营网页游戏,如今的百度游戏已经集联运、社区、独代有端产品,网页产品为一身,平台涵盖游戏产品上百款,活跃用户过千万。

在目前的网页游戏行业,百度自成一体、形成腾讯、360之外自有用户平台的第三极。页游要想最大化收益,除了联运市场,与三大平台的合作就成为游戏产品绕不开的道,因此不难理解,为何腾讯研发百度运营的情况会出现,虽然这三大页游平台彼此还带有大公司之间的宿怨,但未来在游戏领域或许将展开更多开诚布公的合作。

作者:秩名 2012-12-29

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