一周产业要闻盘点(04.21-04.27)

[导读]内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点

 一周产业要闻盘点(04.21-04.27),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

 

 

【产业新闻】

欢瑞游戏获《盗墓笔记》版权 启动IP3.0计划

4月16日,行业新锐——欢瑞游戏正式宣布,获得中国出版界神作、网络超人气小说《盗墓笔记》的游戏改编权。该版权协议的合作标志着欢瑞游戏IP3.0计划将正式启动。

9787游戏平台《风云无双》用户达200万

2014年游族网络旗下9787游戏平台全力打造优质产品与服务,联手国内三大平台力推S级ARPG力作《风云无双》已取得不俗成绩。该游戏开服势头强劲,被誉为2014开春第一黑马。官方数据显示, 9787游戏平台运营的《风云无双》,自3月20日首发公测以来,30天累积开服160组,注册用户规模达到200万人。

胡莱不胡来 细看胡莱游戏品牌之路

从《胡莱三国》开始,互爱(北京)科技有限公司启动和腾讯的深度合作战略,陆续打造了《斩仙》、《焚天》等多款千万级产品,令“胡莱游戏”一举成为中国网游行业风云品牌。“胡莱游戏”火了,但很多人不知道,为何互爱科技给自己的游戏品牌,选了这么一个胡来的名字。

【产业数据】

一周网页游戏开服数据总结(4.14—4.20)

本周一线平台入驻新游39款,其中pps的《剑踪侠影》目前处于测试阶段;本周有两款体育题材的游戏入驻:《范特西篮球2》(入驻平台:新浪玩玩、新浪微游戏、91wan、51wan),百度游戏、游戏风云入驻《足霸天下》。

新浪页游助手主策:日活跃超20万用户需求度高

无论在什么行业,随着其自身的发展,总会不断地有新的工具冒出来,从而满足受众不断更新的需求,比如在网页游戏发展的同时,各类的页游辅助工具也应运而生。它可以帮玩家在游戏时避免一些为了延长玩家在线时间而设计的重复操作,或者在玩家无法亲自操作时实现智能化自动游戏。

【时评观点】

盈利使开发者成为最大的泡沫制造者

继2013年的疯狂增长之后,手游在今年继续被行业人士看好,称移动手游市场规模将达到200亿。然而仔细想来,在如今研发推广成本高涨的情况下,手游市场似乎并不像想象中的那样风光:无数的手游产品、上千个手游团队的出现,看似繁华的背后,却是百分之九十九的产品处于非盈利状况的尴尬事实。

作者:eggg 2014-04-28

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