一周产业要闻盘点(05.19-05.25)
一周产业要闻盘点(05.19-05.25),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。 ![]() 【产业新闻】 巨人网络今日宣布成立页游发行中心,并公布全年新品计划。据悉,这是巨人今年继成立手游发行公司之后又一重要战略部署,意味着其端游、手游、页游三足鼎立、齐头并进的战略正式浮出水面。 5月20日消息网易为《炉石传说》制定了一套长远的推广策略,相当一部分为一系列电竞赛事。与常见的电竞比赛不同,《炉石传说》偏重大众和休闲化,追求赛事的覆盖面而不是深度。近日,网易暴雪合作部市场总监张栋接受了专访,解释了《炉石传说》的电竞休闲化的思路及尝试。 “金麟岂非池中物,一遇风云便化龙”!创立仅仅两年多的墨麟,由23人的小团队发展至1500余人的游戏企业。在近日于北京圆满落幕的第七届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛(CWMS),更是凭借持续爆发型的研发实力,一举斩获五金。 【产业数据】 本周一线平台共入驻37款新游,其中19款游戏处于测试阶段:91wan《独步天下》新版测试、pps游戏《权倾天下》、XY游戏《斩龙传奇》、九维网《武林神话》此款游戏本周入驻Game5已正式开区、昆仑在线《圣剑神域》、新浪玩玩《我的三国》、《天下足球OL》、游族网《战龙兵团》;体育题材的游戏《2014巴西世界杯》本周入驻2144,一款武侠题材的新游《梦回江湖》本周入驻4家一线平台:哥们网、新浪玩玩、新浪微游戏、51游戏社区。 近日,由中国游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布的《2014年度Q1中国移动游戏市场报告》出炉。报告称,棋牌类手游仍是三成左右玩家初次接触手游的第一选择,且7日留存率达到10%—15%,高于休闲、策略、RPG类手游的3%—6%。业内人士针对报告指出:“在手游厂商在产品上更加偏向RPG、策略类游戏的同时,棋牌类游戏仍有不少掘金机会,产品和运营层面的差异化成为棋牌类手游能否成功的关键。” 【时评观点】 近年来,页游平台的火热使得许多电商也都纷纷加入了进来。而页游市场在日本的持续壮大使得亚马逊也想踏足进来分一杯羹。Amazon.co.jp近日推出了“亚马逊免费在线游戏商城”(Amazon Free Online Games Store),一个让玩家可以用亚马逊账户直接登陆游戏和购买游戏内物品的平台。 5月20日,荷兰市场研究公司Newzoo近日发表报告,报告显示至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。 |
作者:eggg 2014-05-26
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