一周产业要闻盘点(06.09-06.15)

[导读]一周产业要闻盘点(06.09-06.15),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

 一周产业要闻盘点(06.09-06.15),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。 

 【产业新闻】

《命运石之门》联合国内媒体渠道打击盗版

日前,上海通耀正式宣布获得AVG(在日本称呼为ADV)神作《命运石之门》(STEINS;GATE,シュタインズゲ?`ト,音译:斯坦因之门)在中国地区的发行和运营权,此款游戏业在6月份和广大SG粉丝见面。

骏梦获优质IP 与盛大美娱合作改编《武动乾坤》

《武动乾坤》是原创界顶级写手天蚕土豆创作的一部东方玄幻类型的网络小说,首发于起点中文网,历经近两年连载,受到持续追捧,多次获得起点月票榜第一,点击率过亿。并以281万搜索量创造近两年小说类百度搜索指数最高记录。

游戏500亿诱惑现金流支撑并购 交易多层对赌

记者从上交所获悉,2013年沪市共有116家公司涉及重大资产重组事项,占沪市公司的12%。其中,有36家公司完成了重大资产重组,交易金额合计1128亿元。而沪市不构成重大的资产重组共发生332家次,交易金额合计2624亿元,较2012年度增长71%。

为梦想前行 南派三叔《盗墓笔记》手游首度揭秘

《盗墓笔记》影视发布会已于6月12日在沪圆满结束。对于这款被誉为欢瑞游戏“IP3.0影游互动计划”首作的产品,《盗墓笔记》作者南派三叔及该手游制作人会后面向媒体受访答疑,揭秘手游内幕及制作进度。届时,手游《盗墓笔记》将通过副本对书中未解之谜进行深入探究,并将与同名影视作品同期制作,产品预计于2014年底与大家见面。

【产业数据】

数据:2013年海外七大运营商财报分析

4G初上,竞争加剧,传统业务盛景不再,新兴市场拓荒艰难……种种难题,并非国内独有。在同样的大环境中,海外运营商遭遇了怎样的困境?解决之道是什么?在刚刚过去的2013财年中,他们又交出了怎样的答卷?

页游玩家数回落至2.87亿 男性占比超九成

据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》显示,2014年第一季度,中国网页游戏用户规模达到2.87亿人,环比下降5.3%。其中,男性玩家仍为市场主体,所占比例超过9成(90.3%)。

【时评观点】

页游树立品牌要慎行 唯精品能服众

网页游戏发展至今,月收入超5000万的优秀产品不断涌现,得到行业及玩家的认可。然而与此同时,页游发展逐渐放缓也成为不争的事实,内有市场竞争与推广成本大幅提升的压力,外有来势汹汹的手游的围堵,网页游戏市场已经脱离了当年那个人人都想淘得一桶金的宝地,变成了寸土必争的战场。而最初的低门槛低投入的“平民”身份,到现在也迈入了“贵族”行列。

手游预期红利压顶 页游可以凭借“移动”重生吗?

当手游花了不到一年的时间就达到了页游五年才取得的成绩时,曾经宣称要颠覆端游的页游一下被端游和手游挤压到了一个较为尴尬的位置。2014年上半年的几次游戏峰会上,不管是平台运营商还是游戏开发商,讨论的重点无一不是手游,页游似乎迅速被边缘化了。

作者:eggg 2014-06-23

网友评论
人物专访
一语中的 发人深省时评观点
数据分析
任天堂16-17财年前三季度财报:纯利润1029亿日元
任天堂16-17财年前三
2016二次元手游:79%自研 66款进iOS畅销前100
2016二次元手游79%自
Top10游戏企业自研手游流水611.5亿 腾讯网易占51%
Top10游戏企业自研手
移动游戏
过去10年移动游戏大规模发展 未来10年势头仍将延续
过去10年移动游戏大规
Pokemon GO升级后调整玩法 将看不到口袋妖怪足迹
Pokemon GO升级后调整
AppAnnie移动应用趋势预测:手游电竞需求将增长
AppAnnie移动应用趋势
企业风采
乐逗游戏亮相GDC 推动全球游戏产业发展
乐逗游戏亮相GDC
第七大道七年纪:创始人曹凯感恩回馈离职老员工
曹凯感恩回馈离职员工
游族网络陈礼标:立足精品原创 布局全球市场
关于40407 | 友情链接 | 广告服务 | 联系我们 | 网站导航 | 网站招聘
网站备案:沪ICP备19024260号-2 上海随玩网络科技有限公司
Copyright © 2009-2014 www.40407.com