一周产业要闻盘点(06.16-06.22)

[导读] 一周产业要闻盘点(06.16-06.22),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

 一周产业要闻盘点(06.16-06.22),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

【产业新闻】

“净网”未完“剑网”来袭 打击盗版维护网络版权

“净网2014”尚未结束,”剑网2014”已然开始。相比于“净网”的扫黄行动,“剑网”主要集中在打击盗版以及维护网络版权方面。

37游戏巨额奖金征文 意欲从上游抢占IP资源?

无论在网络文学领域还是在游戏领域,仙侠题材都是十分热门的创作题材,近年来,网络文学崛起,游戏市场发展迅猛,这一题材的作品更是通过便捷广泛的传播渠道收获了大量受众。掀起新一轮的仙侠文学作品创作热潮。

页游发展新阶段:以精取胜 以人才为中心

从目前来看,网页游戏能够突破传统的增长点,不得不说是人才在起着重要的作用。据资料显示,网页游戏能够在今年突破五十亿关口,正是人才导致的结果。

凤凰传媒终止收购都玩 拟建立1亿基金投资游戏

凤凰传媒发布公告,终止收购上海都玩网络科技有限公司,原因为股权转让协议中“股权转让交割的先决条件”未能全部满足,并拟建立游戏产业创投基金,投资游戏领域。

【产业数据】

市场还很大 2016年手游市场或达289亿美元

6月19日,据科技博客网站VentureBeat报道,手游市场相当大,而且还在快速增长。市场研究公司Juniper今天发表报告称,2016年手游市场将在今年209亿美元(约合人民币1287亿元)的基础上增长38%至289亿美元(约合人民币1779亿元)。

研究称20%移动应用只被打开过一次

6月13日消息,移动应用数据分析平台Localytics发布最新报告,称平均每5款iOS或Android应用中,就有一款只被打开过一次。该比例(20%)比2013年下降2个百分点,比2010年则下降了6%。

【时评观点】

第七大道靳涛:从《神之皇冠》看市场导向

在2013年年底的第七大道六周年庆典暨新品发布会上,现场公布了《神之皇冠》视频。这款受媒体关注度极高的游戏目前进度如何呢?

轻游戏受资本热捧 游族持续爆发力初显

近期巨人、盛大纷纷选择私有化退市的情况,让业内一片唏嘘,怀疑网游企业上市究竟是不是正途。不过有退者则有进者,2013年10月通过一桩38.67亿的并购,轻游戏企业游族借国内A股上市公司梅花伞成为国内首家页游上市公司。

作者:eggg 2014-06-23

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