一周产业要闻盘点(12.29-01.05)

[导读]一周产业要闻盘点(12.29-01.05),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

一周产业要闻盘点(12.29-01.05),内容包括:新闻产业、产业数据、时评观点。

【产业新闻】

一个时代的结束 最牛游戏《俄罗斯方块》下架

任天堂公司日前通过官方推特确定,于2014年的最后一天将Gameboy版的《俄罗斯方块》从电子商城的游戏列表中下线。

2014年欧美游戏业8大热门话题:多起亿级收购案

随着2014年最后一天也即将结束,最近外媒整理了欧美地区游戏业今年被讨论最多的8大话题,这些事件不仅对于欧美游戏业影响巨大,其中也有些事件影响了全球游戏业。

完美世界私有化:传统网游中概股五去其三

2015年1月2日晚间,完美世界宣布收到董事长池宇峰每股20美元的私有化提议。对此完美官方回应道,完美世界董事会刚刚收到池先生初步的、不具约束力的提议,独立委员会尚未就完美世界将如何回应做出任何决定。

野心勃勃 游族影业计划3年内创造8个IP

12月30日消息,随着游族买下新办公楼,近日又透露了一份野心勃勃的计划:3年内创造最多8个IP。

【产业数据】

2014年英国视频游戏收入25亿英镑 数字游戏营收增长

1月4日消息,据来自英国娱乐零售商协会(ERA)的最新数据显示,在2014年内,英国视频游戏软件销售额为25亿英镑,比2013年上升了7.5%。

iTools发布11月iOS手游报告:中度重度手游强势

作为继iTunes之后全球第二款支持对iOS管理、专注于iOS端的软件,iTools在其11月iOS手机游戏平台共上线新游戏50款,卡牌类游戏数量相较于10月有明显增加,已重回新游榜榜首。而从下载榜、收入榜、留存榜来看,中度、重度RPG、ARPG手游持续强势。这很好地说明了,玩家对手游的品质要求在急剧提升。

【时评观点】

2014年度休闲益智:潮水退去 份额终将低于其他类型

2014年对于中国移动游戏市场而言,是一个产品迸发年,在整体市场高速发展的过程中,各细分市场均有了较大变化。在收入角度,市场很明显的向中重度游戏倾斜,越来越多的休闲益智游戏转向卖广告求生和只狂欢没收入。

完美王雨蕴:游戏成为中外人文交流的重要载体

王雨蕴认为如果将游戏作为中外文化交流的重要组成部分,而不是单个产品出口这样狭义地看待,那么,中国游戏企业就有更多和海外机构合作的维度和可能,从而加深合作的力度。

作者:阿越 2015-01-05

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